《巫师3》的忠实玩家需要重新调整期待了——原定于今年推出的资料片《旧时曲》,现已正式宣布延期至2027年。在CD Projekt最新财报电话会议上,联合CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基透露,工作室曾内部锁定2026年为目标,但经过慎重考虑,决定额外投入一年时间进行精雕细琢,用他的原话来说就是“呈现最佳效果”。

诺瓦科夫斯基进一步解释道:“我们确实曾计划今年发布,但与开发团队深入沟通后一致认为,将发售窗口调整至2027年,才能从玩家角度带来最理想的体验——这一点才是重中之重。”与此同时,尽管《旧时曲》延期,CD Projekt另一位高管彼得·涅卢博维奇透露,公司今年仍有其他未公开项目将陆续亮相。他特别强调:“这些内容虽然规模远不及这部扩展包,但均已进入后期制作阶段,今年内必定能够发布。”
需要强调的是,《旧时曲》是一款货真价实的资料片——请注意,它并非那种草草了事的DLC,而是让玩家再次化身利维亚的杰洛特,踏上全新的猎魔征程。目前有关剧情与玩法细节的信息仍然极为有限,但在最近的一场直播中,社交媒体经理劳拉·拜策尔放出消息:这部资料片的体量与规模,将直接对标《血与酒》和《石之心》。
有趣的是,玩家社区早已开始各种猜测。最主流的猜想是,《旧时曲》会在某个时间点与《巫师4》产生联动——尤其是主视觉图中那把神秘的新剑,最终可能落入希里之手。这一猜测尚未得到官方证实,但社区经理阿米莉亚·科日奇卡在直播中卖了个关子:这把剑对剧情而言“非常重要”。至于究竟重要在哪?用她的原话来说就是:“等游戏发售你们就知道了。”
在电话会议中,涅卢博维奇还提出了一个更耐人寻味的说法:可以将《旧时曲》视为《巫师4》的“序章”。“当然,并非字面意义上的序章,”他解释道,“而是由于它的发售时间早于《巫师4》,因此可以被看作正式故事展开前的预热铺垫。归根结底,我们的核心目标是为《巫师》系列的忠实粉丝提供高质量的游戏体验。”
关于《旧时曲》的更多重磅消息,预计将在今年8月的科隆游戏展上陆续揭晓。让我们拭目以待。
