
下一代视频编码标准A V2的发布日程,有了更明确的时间表。根据开放媒体联盟(AOMedia)的最新动态,原定于2025年底完成的最终定稿,现已推迟至2026年5月29日。届时,首个正式版本将正式亮相。
这个时间点并非空xue来风。在AOMedia官方的A VM代码库变更日志中,已经清晰地标注了“2026-05-29 v1.0.0”的里程碑,并明确指出这就是A V2的首个正式发布版本。看来,整个行业还需要再多一点耐心。
A V2:不止于效率提升
作为A V1的继任者,A V2由开放媒体联盟继续主导。它的核心目标很明确:在继承A V1开放、免版税优势的基础上,实现全方位的技术跃进。
最受关注的自然是压缩效率。根据去年十月的基准测试数据,A V2的表现相当亮眼。在PSNR-YUV(14:1:1)指标下,相比A V1,它能实现约28.63%的码率下降。如果换用更贴近人眼主观感受的VMAF评估体系,这个优势会进一步扩大到32.59%的码率降幅,而且视频质量基本保持一致。这意味着,在同等画质下,传输或存储视频所需的带宽和空间能节省近三分之一,对于流媒体服务和内容分发网络而言,无疑是巨大的成本利好。
但A V2的野心不止于此。它生来就瞄准了未来的沉浸式体验。标准原生增强了对增强现实(AR)和虚拟现实(VR)应用场景的支持,并具备了分屏传输能力,这显然是为头显设备等场景量身打造。同时,针对如今海量的屏幕录制、游戏直播等内容,A V2也优化了屏幕内容编码性能,力求覆盖更广泛的视觉质量需求。
从标准到普及,路还有多长?
目前,A V2的完整技术规范虽未最终发布,但其比特流结构和解码流程的草案(第13版)已经公开,包含了规范文本、语法浏览工具等全套文档,技术框架已基本清晰。
不过,这里有一个关键点需要厘清:标准定稿,绝不等于马上能用。回顾一下A V1的发展历程就明白了:它的技术规范在2018年便已冻结,但直到2020年,英特尔、AMD等主流硬件厂商的新一代处理器才普遍集成硬件解码支持,中间足足隔了两年时间。
A V2大概率会遵循相似的节奏。从2026年标准正式发布,到芯片设计、流片、量产,再到终端设备普及支持硬件加速解码,这个过程预计仍需数年。在此期间,软件解码方案会先行,但只有硬件解码的全面铺开,才能真正释放A V2的能效优势,推动其走向大规模商用。
所以,对于行业观察者来说,2026年5月是一个重要的技术节点;但对于普通消费者而言,体验到A V2带来的切实好处,可能还需要再等上一阵子。技术的演进,总是需要一点时间的沉淀。
