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红色沙漠1.08版本更新 新增小飞龙观鱼池塘玩法

时间:2026-05-24 11:54
《红色沙漠》1 08版本更新,新增观鱼池塘与小飞龙等宠物。池塘可放养鱼类并观察繁殖,传说鱼可永久存活。新增工具栏系统,优化了淬火流程与任务奖励。角色技能、制作配方及操作界面获得多项调整,修复了大量已知问题,提升了游戏体验。

今日,《红色沙漠》1.08版本更新正式实装,为玩家社区带来了一份内容详实的惊喜礼包。本次更新不仅包含多项系统优化,更引入了大量提升世界沉浸感的趣味玩法。其中最受瞩目的,无疑是能让你悠闲观赏鱼群的“观鱼池塘”,以及二十余种可收养的全新宠物,特别是未来有望成为坐骑的“小飞龙”,更是点燃了玩家的期待。

《红色沙漠》1.08版本更新 新增小飞龙观鱼池塘!

下面,就让我们详细了解此次《红色沙漠》版本更新的具体内容与优化细节。

新增内容一览

独立工具栏系统:新增了独立的工具佩戴栏位。原有的面罩、头冠栏位已整合至“防具”分类。现在,伐木斧、工作锤、铁锹、扫帚、镰刀、镐头、钻头/电锯、扇子等工具,可以从副武器栏中分离,专属配备于新的工具栏。该工具栏位于装备快捷栏的副武器栏下方,使用“快速切换”技能时会自动切换至上一次使用的工具。

观鱼池塘玩法:在“狼丘”和“佩伦营地”新增了“池塘”设施。完成对应据点的建造任务后,即可解锁个人池塘。你可以将背包中的鱼类直接放生,或进入管理模式进行登记。同一池塘内登记多条同种鱼,它们将逐渐繁殖,不同鱼类的繁殖速率各异。管理模式还支持切换视角,近距离观察鱼类生态。请注意,池塘有容量限制,登记数量超额可能导致鱼类死亡。特别说明,“传说中的鱼”在池塘中不受数量与寿命限制,可永久存活(但每个池塘仅限登记1条)。为保障其独特性,官方已优化设定,使其无法在商店出售、使用或丢弃,此前误操作的传说鱼也已恢复至玩家背包。

新宠物与未来坐骑“小飞龙”:新增超过二十种可收养的小动物,以及备受期待的“小飞龙”宠物。据官方信息,成长后的“小飞龙”在后续更新中可登记为坐骑。此外,现在击晕野生飞龙后,可进行临时骑乘。

角色与技能扩展:角色[克里夫]现已解锁火枪和霰弹枪的使用权限。[德米安]和[翁卡]新增了与“飞鸦凌空”效果相同的技能。同时,新增了可使被捆绑的通缉犯保持安静的功能。

制作配方扩充:新增了使用特殊树枝以及淬火10阶段的树枝作为材料,合成更高级别树枝的配方。

主要系统优化详情

游戏内容优化

淬火流程简化,现在无需经过材料选择阶段,可直接使用选定方法进行淬火。新增“大量画作制作”与“高级画作制作”任务。调整伐木、采石任务,完成后将直接奖励木材与石材。优化道具大小,使夹娃娃胶囊内的奖励更易辨认。“树枝”道具变更为可使用的、可堆叠的“粗糙的树枝”。优化“不竭之箭”阿比斯齿轮,现可同样应用于子弹和炮弹。现在在抱着猫的状态下也能将其带走。角色坐在房屋装饰的椅子上时,姿势表现更为自然。[键盘/鼠标]模式下,在理发店将鼠标悬停即可预览发型。盗贼营地和遗迹现在也会周期性地再次封锁。优化了“荒芜真相”阿比斯的解谜便利性。将铁板/炒制料理细分为鱼类、肉类、蔬菜类。鱼笼现在可用于捕获鱼类。部分服装的材质与模型质量得到提升。根据游戏整体美术方向,更新替换了部分2D视觉素材。完善了[克里夫]部分头盔的外形设计。优化了贝尔坎德板金盔甲的轮廓,使其能与各类披风更自然地搭配穿戴。

操作体验改进

[键盘/鼠标]新增直接开关拍照模式菜单的快捷键(P)。按键设置优化,现在可为任意操作指定第二个按键。可自由自定义背包、地图、技能、冒险日记、拍照模式、菜单等功能的快捷键。拍照模式现已支持应用设置中的视角X轴与Y轴反转功能。优化了乘坐深暗之星进行瞄准时的视角移动,操作更顺滑自然。调整了与宠物的“抚摸”互动,现在仅能在瞄准状态下触发。优化了马匹及宠物的“抚摸”互动,过程中使用闪避技能将取消该动作。优化了光辉反射技能,现在乘坐深暗之星时也可使用。优化了视角逻辑,在阿比斯执行退出、休息、集合等操作加载完成后,视角将自动复位至正前方。深暗之星的操作手感及视角表现得到整体优化。

战斗与动作调整

优化了[德米安]双手火炮打击的附加视觉效果与判定。[德米安]空手施展“瞬间闪避”后的技能衔接变得更加流畅。

用户界面(UI)优化

地图标记功能现在可根据角色所处空间(地面/阿比斯)分别显示图标,地面标记仅在地图显示,阿比斯标记仅在阿比斯地图显示。新增了可在地图中始终显示于小地图的追踪标记图标。技能查找功能新增了武器类型筛选器。优化UI界面,使已完成的知识条目与任务更易于辨识。优化了在背包中按价格排序时,“无法出售道具”的显示区分度。[键盘/鼠标]模式下,现在可通过鼠标右键进行道具丢弃和查看详细信息的操作。

画面与设置更新

画质设置中新增“光线追踪太阳/月亮阴影”选项。优化了在超过4K分辨率下部分导致GPU负载过高的现象。现在在水面上摆放物品也会显示正确的摆放指示。修复了启用NVIDIA DLSS Frame Generation或Intel XeSS Frame Generation时,FPS信息显示异常的问题。修复了间歇性出现的远景植被闪烁问题。修复了光照质量设为“中”以下或未启用光线追踪时产生的画面噪点现象。优化了位移贴图导致的材质抖动。修复了地面偶尔出现的异常彩虹色雾气特效。优化了玻璃材质周围的残影与渲染问题。[Mac]在macOS 26.5及更高版本的设备上,默认激活Metal4图形API。[Intel]修复了在Intel Arc A系列显卡上使用“Intel XeSS 3.0”及“Intel XeSS Frame Generation”时出现的屏幕显示异常。

本地化文本修正

修复了所有支持语言中存在的多项文本错误,并整体提升了翻译的准确性与质量。

其他问题修复与平衡性调整

优化了特定情况下使用翁卡和德米安角色时,游戏连接、再次对决等加载过程异常缓慢的问题。修复了在马车管理所无法变更马车、部分食物烹饪说明与实际恢复量不一致、在有水银的地方使用“冰霜旋风斩”未生成水银结晶、特定任务重置后大门无法打开、利用提灯以特定角度照明物体无反应等多个问题。“独眼豺狗”已更名为“孤独豺狗”。修复了深暗之星吐息特效长时间残留、无法向家畜商人出售最后一只家畜、乘坐马车时佣兵不跟随、能够异常出售特殊坐骑、离开商店后部分物品知识未取消、无法获得“新月湖泊”知识、部分动物外观显示异常、猫鼬外观显示错误等问题。

角色相关修复包括:[德米安/翁卡]修复了当马匹种类与克里夫相同时无法乘坐的现象;[德米安]修复了回收细剑时部分武器回收位置异常、使用“盾牌猛冲”技能时未累计“永恒意志盾牌VI”挑战次数等问题。

此外,还修复了大量细节问题,包括:获得特定道具被误判为犯罪、空手使用“光辉反射”时提灯穿模、使用持续补给箭无法完成“瞄准命运的弦II”挑战、夹娃娃钳子移动不稳定、无法与鸭嘴兽互动、“飞行术研究基地”传送装置失效、“会移动的岩石”任务指引错误、部分NPC骑着已死亡坐骑刷新、家具商店物品以背面显示、王室供货说明更新周期标注不符等。

战斗与操作方面,修复了[德米安]装备大剑奔跑时使用“锐利之光”后视角异常移动、特定情况下“空中抓握”无法发动、[德米安/翁卡]选择元素后加载被重置、悬挂于墙壁时使用提灯或法则之力后无法瞄准、特定情况下取弓奔跑重复异常动作、空手时“连踢:熟练”无法连续发动、Boss战外在领域外死亡使用止静丹复活后间歇性无法操作、佩戴部分头盔时“元素强化:劲法”施放动作被中断、佩戴单手剑使用“猛冲”技能时特效异常、无勇气状态下使用双手剑施放“快速切换”会消耗耐力、[键盘/鼠标]使用“刺击”后无法顺畅衔接“抓捕人质”、使用手柄时右下角按键指南偶尔显示为键鼠版本、[德米安/翁卡]在“移动射击”中未显示“锁定目标”按键指南等问题。

UI与商店相关修复包括:马具商店中未显示对比提示框、通知UI中无法查看特定任务、查看任务后任务未被选中、无法释放的坐骑却显示“释放”按钮、夹娃娃说明按键显示不符、“马匹强壮剂”等未显示在食物-药剂目录、部分家具未显示图标、特定情况下变更键鼠自定义预设时UI无响应等。

最后,进行了一系列平衡性与游戏体验优化:向机械老鹰提供水银所提升的亲密度从5点增加至15点;优化了气力吸收阿比斯齿轮的技能说明;增加了贡献度商店的物品出售数量,并改为每日刷新库存;优化了供货合同类文件道具,商店将重新入库;修复了商店未显示4本制作书、可向牧场商店出售未打包贸易商品、“破裂”等阿比斯齿轮合成方法显示位置错误、“妻子的心愿”任务物品名称显示错误、投掷扇子时外型显示异常、投掷盾牌时物理冲撞过度等问题。同时,优化了宠物召唤机制,在执行包括Boss战在内的特定任务后,宠物将不会被自动解除召唤。

来源:https://www.3dmgame.com/news/202605/3944765.html
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