由Lobstudio开发、NexraGames发行的叙事模拟经营游戏《夕阳游戏店》,正式官宣了其下一个重要亮相节点——游戏将于5月22日登上BitSummit × INDIE Live Expo的联合特别直播舞台。在这款充满情怀的模拟经营游戏中,你将扮演一家独立游戏店的店主,亲身体验从1985年至2010年那段被全球玩家誉为“电子游戏黄金年代”的完整历程。这不仅仅是一次店铺经营模拟,更是一场跨越四分之一世纪的时光旅行,它关乎一代人的青春记忆、游戏情怀,以及那些在时代变迁中不得不面对的成长与告别。

这里需要特别介绍一下游戏即将亮相的舞台。BitSummit是每年在日本京都举办的、日本国内规模最大的独立游戏盛会,其2025年第13届活动创下了累计5.8万人到场的历史新高。而INDIE Live Expo则是一档始于2020年、以“表彰对游戏产业的贡献”为核心主题的独立游戏线上发布会,过去14期节目的全球累计观看量已突破1亿次大关。能够在这一强强联合的顶级独立游戏舞台上进行展示,其对于《夕阳游戏店》曝光度与业界认可度的提升,意义不言而喻。

关于《夕阳游戏店》
让我们将时光回溯到上世纪80年代。那个时代,电子游戏给人最深刻的记忆,往往是充满魅力的像素美术和标志性的8-Bit芯片音乐。《夕阳游戏店》的整体视觉与听觉风格,正是向那个创意迸发的年代献上的一份深情致敬。从任天堂红白机(FC)引发的全球性游戏热潮,到日本泡沫经济破裂后游戏产业面临的震荡与调整,再到千禧年后数字发行与网络化浪潮的悄然来临——作为店铺经营者的你,将亲身经历这一切行业变迁,直面时代洪流为一家街角小店带来的挑战与全新机遇。
重返游戏黄金时代 亲历激荡的25年
1985至2010年,是电子游戏史上最具革命性、传奇作品辈出的“黄金年代”。游戏类型从简单走向丰富多元,画面表现从简陋变得日益精致,电子游戏本身也从一种新兴的娱乐方式,逐渐演变为影响全球的流行文化符号。在《夕阳游戏店》中,你将作为亲历者,见证这日新月异的二十五年,感受游戏创意与技术如井喷般爆发所带来的震撼与感动。

不止于经营 更演绎温情的市井故事
你的小店,每天迎来的顾客都承载着各自的人生片段。可能是省下数月零花钱,只为购买一张梦寐以求游戏卡带的少年;也可能是每日下班后在此驻足,试图在虚拟世界中暂时忘却生活压力的上班族;甚至还有熟悉的街坊邻居,或是来自对面店铺的竞争对手老板……在日复一日的交流与相处中,这家小小的游戏店早已超越了商业场所的范畴,成为了许多人寄托情感的精神角落。你所邂逅的这些鲜活角色,又何尝不是现实中某位玩家、某段青春岁月的真实缩影呢?

凭眼光进货 体验复古的游戏商业决策
在那个互联网尚未普及、信息相对闭塞的年代,一家实体游戏店的经营成败,极大程度上依赖于店主的个人品味与市场直觉。你自己爱不释手、奉为“神作”的游戏,就一定能成为店里的畅销爆款吗?媒体评价不佳、被视为“雷作”的游戏,就真的会无人问津、最终沦为库存积压吗?每一次的进货选择,都是一次对玩家社群偏好与市场潜在风向的精准判断。你的决策将直接反映在月末的收支报表上,更会逐步累积成为这家小店在玩家圈子中的信誉与独特口碑。

开发团队Lobstudio曾如此分享他们的创作初心:“记忆里家门口那间小小的游戏店,是我们整个青春的序章,也是游戏梦想开始的地方。我们一直在思考,那些曾经怀揣着热忱的孩子们长大之后,如果能亲手经营这样一家充满回忆的店铺,将会是怎样的体验?开发《夕阳游戏店》,正是为了将那段逐渐模糊却无比温暖的集体记忆,以数字化的形式永久珍藏。”当傍晚的夕阳余晖再次洒进店铺的橱窗,愿每一位踏入此间的玩家,都能在这里,重新遇见那个曾经满怀憧憬、轻轻推开店门的少年自己。
