索尼近期在一场深度战略访谈中,披露了多项关于PlayStation未来布局的重要信息。除了此前已讨论过的中韩工作室开发效率、商店分成机制等议题,本次访谈首次公开了本世代资助计划的整体规模,这一数字令人瞩目。
索尼副总裁克里斯蒂安·斯文森(Christian Svensson)在访谈中透露,公司在本世代已“全面或部分资助了超过120个游戏项目”。值得关注的是,这一庞大数量尚未包含那些被列为“英雄计划”(Hero Projects)的重点大型作品。

斯文森在对话中特别强调了索尼对独立游戏与3A大作一视同仁的支持策略。他表示,独立游戏与大型3A合作伙伴“在PlayStation平台上享有同等的展示机会”,二者共同构建了PlayStation内容生态的多样性与完整性。他进一步阐释,独立游戏是“我们平台内容广度与深度叙事中极为重要的一环,提供了不可或缺的补充”。
为了持续培育这一健康的内容生态,索尼团队每年都会运作多项专项扶持基金。这包括面向多样化创意团队的“小型多元化基金”,以及专门设立的“不可回收独立基金”。后者的设立目标非常明确:旨在支持那些创意独特、但因资源限制而难以登陆PlayStation平台的独立作品,帮助它们突破开发与发行的壁垒。
