近期,知名黑客组织Anonymous也加入了这场争议,公开批评索尼计划从2028年起停止发行PS实体游戏光盘的决定。该组织在声明中直言:整个游戏行业正一步步剥夺玩家对自己所购游戏的真正所有权。
在Anonymous看来,实体游戏光盘是玩家保持对游戏完全控制权的唯一途径。它不需要持续的网络连接,即使游戏从数字商店下架,光盘依然能正常运行。更重要的是,实体光盘还可以转售、交换或赠予他人——这些本应是玩家应享有的基本权利。

Anonymous的核心质疑,直接指向数字购买模式本身。他们指出,玩家在PlayStation Store上购买游戏时,获得的并非游戏本身,而仅仅是一份使用许可。声明特意引用了索尼用户协议中的相关条款,其中明确表示:公司不转让数字内容的所有权,且许可可能根据服务条款被单方面终止。
为此,Anonymous举了一个现实案例:育碧的《飙酷车神》在服务器关闭后,即便是全价购买的玩家也无法继续游玩。这个例子清晰暴露了数字版所有者的脆弱性——你花真金白银买来的,可能只是一段随时可能被收回的访问权限。
除此之外,Anonymous还提到了加利福尼亚州新通过的一项法律。该法律要求数字商店必须明确告知消费者:他们购买的是许可证,而非数字商品的所有权。这项法律是在数起用户失去已购内容访问权限的案例之后出台的,可以说是对玩家权益的现实回应与保护。

声明最后,Anonymous指出,PlayStation全面转向数字发行将是“传统游戏所有权消亡”的又一步,而索尼的决定只会加速这一进程。该组织认为,未来玩家将越来越频繁地发现,自己支付的并非一份游戏副本,而仅仅是对它的临时访问权限。
