高级制作人Jason Leigh在接受OXM采访时表示:虽然《丧尸围城3》是一部开放世界游戏,但工作室在场景制作中下了很大功夫,将游戏中塞满了细节,无论玩家在游戏世界的哪一个角落都会身处像《神秘海域》那样精心布置的场景。游戏的整个开放世界都是手工打造的,玩家绝对不会看到一个充斥着复制粘贴的游戏世界。
《神秘海域》合体《丧失围城》
《丧尸围城3》的世界将全程无缝连接,且地图面积比前两作加起来还大几倍。在开放世界游戏泥沙俱下的今天,所谓“开放世界”有时就意味着用粗制滥造的场景塞满你永远不会去探索的空间。由此看来,顽皮狗强化沙盘的细节的做法确实值得玩家称道。参考《神秘海域》没有问题,但希望游戏还是要保持住真正的自我。若是《丧失围城3》若真变成了上图那样,恐怕两个系列的粉丝都不会满意。小编个人倒是认为,《丧尸围城3》一定要坚持原作那样硬朗严肃的风格比较好,就像下图,这才是玩家心目中的《丧尸围城3》。
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