终极格斗冠军赛2009 开发商停止更新以专注于续作开发,并引入 Rockstar 和 EA Sports 资深人才
《终极格斗冠军赛2009》开发商停止更新,专注续作开发!引入Rockstar、EA Sports资深人才,基于全新引擎打造,续作值得期待。
拳击游戏迷们注意了,《终极格斗冠军赛2009》的开发商 Steel City Interactive 刚刚发布了一项重要公告:他们将停止对这款游戏的后续支持,以便集中所有资源,全力投入到续作的开发中。
回顾一下,《终极格斗冠军赛2009》的旅程并不轻松。在经历了近两年的抢先体验后,它于2024年才正式面世。要知道,这可是自EA的《搏击之夜4》系列之后,首款获得官方授权的拳击游戏。从零开始构建这样一个项目,难度可想而知。但工作室的努力没有白费,他们成功吸引了现役职业拳手和各大拳击组织的加入,为的就是给玩家带来那份拳拳到肉的真实感。
尽管游戏在媒体评测中收获的评价褒贬不一,但许多核心玩家却从中看到了Steel City的野心与潜力。正因如此,工作室通过视频宣布的这一转向,反而更让人对未来充满期待。他们决定画上一个句号,为的是开启一个全新的篇章。关于续作,目前官方透露的细节还不多,但有一点足够重磅:Steel City的首席执行官Ash Habib确认,开发团队已经成功招募了来自Rockstar Games、2K和EA Sports的顶尖人才。这阵容,堪称梦幻。
那么,为什么要果断停止对初代游戏的支持呢?说到底,还是技术底子的问题。初代作品的基础架构限制较多,想要在其之上进行大幅度的扩展和升级,可谓困难重重。与其修修补补,不如另起炉灶。因此,续作将基于一个全新的引擎进行打造,并由一支具有3A水准的世界级团队亲自操刀。这无疑是解决根本问题的最佳方案。此外,工作室还展示了对这个品牌的长期承诺——他们已经与传奇拳王穆罕默德·阿里的团队达成协议,并将合作延长至2037年。至于续作具体的发布时间和更多细节,目前尚未公开,但可以肯定的是,后续会有更多消息陆续放出。
话说回来,拳击游戏迷们的等待确实不短了。EA的《搏击之夜4》系列在2011年推出《搏击之夜4 Champion》后便再无音讯,尽管重启的传闻时有出现,但始终没有成为现实。相反,EA将资源重点投向了《终极格斗冠军2》系列,使其成为了当前格斗游戏领域的霸主。而《终极格斗冠军2 6》也已定档2026年6月19日,登陆Xbox Series X|S和PS5平台。这至少能保证,在等待《终极格斗冠军赛2009》续作的这段时间里,格斗游戏爱好者们依然有顶级的作品可以体验。
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