科乐美连续第五年加薪:游戏行业打响新一轮人才争夺战
最近的消息想必大家都听说了——游戏业巨头科乐美刚刚宣布,即将实施连续第五年的薪酬体系调整。这次调整力度不小,不仅全员普调基础工资,更将应届新人的起薪门槛直接拉高了一大截。
具体来看,从2027年3月开始,刚从校门踏入科乐美的毕业生,起薪会从现在的24万日元(约合软妹币10378元)跃升至31万日元(约13405元),涨幅接近三成。与此同时,公司所有在岗员工的月基本工资,也都会统一增加5000日元。

公司官方给出的说法是,这轮加薪是“持续加大对人才投资”的实质性体现。目标也很明确:吸引更多优秀且多元的人才加入,最终要打造一个“既舒适又富有成就感的工作环境”。话说回来,这不仅仅是科乐美一家公司的内部动作,它更像是一个鲜明的信号。随着全球游戏行业对顶尖人才的争夺进入白热化阶段,日本头部的游戏厂商们,似乎已经达成了某种共识:想要在未来的竞争中不掉队,慷慨的薪资待遇,恐怕是最基础也最直接的一张牌。
这种趋势其实早有端倪。看看这几年的动向:索尼早已宣布了基础工资上调与应届生起薪提升的计划;而在2025年11月,世嘉大幅提高了入门岗位的薪资后,其旗下的Atlus也迅速跟进,将整体年薪提升了15%,初级员工月薪更是直接提高了10%。可以说,一场围绕人才“身价”的竞赛,已经在行业巨头之间悄然展开。

