Nexon公布DNF系列新作:休闲“养成记”与经典怀旧服双线并进
就在上个月底,东京的一场资本市场简报会上,Nexon公布了《地下城与勇士》系列两款新作的开发路线图,消息一出,立刻在玩家圈子里激起了不小的水花。
先说第一款,《地下城与勇士养成记(暂译)》。这款作品计划在2026年年内与大家见面,定位上很明显延续了《冒险岛养成记》那种轻松愉快的风格。它的使命很清晰:一方面服务好系列的核心老玩家,另一方面,更重要的任务是降低门槛,把更多新用户和轻度玩家吸引到DNF的世界里来。简单说,就是想做一款谁都能轻松上手、随时玩两把的休闲作品。
另一款则直接戳中了老玩家的情怀点——《地下城与勇士:经典版》,也就是我们常说的“怀旧服”。它基于2009年的经典版本进行重制,核心目标是在原汁原味保留那些爽快动作感和经典玩法精髓的前提下,对用户界面和操作体验进行全面的现代化改造。这款作品定的时间是2027年,看来官方是打算精雕细琢。

会上,Nexon的CEO李正宪详细阐述了DNF系列未来的发展战略。概括起来,公司正在三条线上同时发力:平台层面,要从传统的PC端,扩展到主机和移动全平台;游戏品类层面,不再局限于经典的横版卷轴动作,而是向硬核动作、开放世界RPG、乃至放置类游戏等多种类型延伸;市场层面,目标则是突破中韩两大主力市场,真正走向全球。
可以确定的是,这套战略的核心思路,就是希望复制《冒险岛》通过多元产品线成功的经验,并将其运用到DNF这个IP上。最终目的,是通过推出各种全新的游戏和体验,既能重新激活核心老用户的情怀与热情,又能不断吸引新鲜血液加入,从而实现整个系列生态的持续扩张和繁荣。
那么,面对这样一款主打原汁原味、却又经过现代化打磨的怀旧服,各位曾经的勇士们是否已经心动了呢?你是否会选择回归,再次踏上那片熟悉的阿拉德大陆?
