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曾登Xbox发布会:韩国工作室暴死 目前就剩俩人

时间:2026-04-28 17:30
小团队之殇:全年收入430美元,韩国工作室濒临瓦解 最近游戏圈有则消息,让人看了心头一紧。根据外媒PlayGround的报道,韩国游戏工作室EVR Studio的现状,可以用“惨淡”来形容——2025年全年销售额仅为430美元,几乎没有任何收入来源。团队员工已近乎全部离开,如今只剩两名负责人在苦苦支

小团队之殇:全年收入430美元,韩国工作室濒临瓦解

最近游戏圈有则消息,让人看了心头一紧。根据外媒PlayGround的报道,韩国游戏工作室EVR Studio的现状,可以用“惨淡”来形容——2025年全年销售额仅为430美元,几乎没有任何收入来源。团队员工已近乎全部离开,如今只剩两名负责人在苦苦支撑。

说起这家工作室,可能有些玩家还记得他们的作品《巫堂:双重之心》。这款游戏曾在2025年的Xbox Games Showcase上风光亮相,吸引了不少目光。然而,项目的长期开发却未能带来预期的回报。研发成本像雪球一样越滚越大,收入却迟迟跟不上,再加上一些投资决策上的失利,最终让整个公司陷入了严重的经营危机。如今,游戏的开发工作已彻底停滞,曾经的期待也化为泡影。

当然,绝境中的人总会想尽办法求生。为了活下去,EVR Studio正在筹划一系列自救措施:转型做IP授权、重组核心团队、大幅削减开支、出售现有资产,同时也在积极寻求新的投资机会,希望能挽回一些局面。

话说回来,这其实折射出当下独立游戏小团队生存环境的残酷一面。没有稳定的收入流水,却要面对动辄数年的长线开发周期,资金链就如同一根绷紧的弦,随时可能断裂。EVR Studio的案例,绝非孤例。市场固然充满机遇,但其中的风险与挑战,同样不容小觑。

来源:https://www.gamersky.com/news/202604/2116210.shtml
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