“愚人节全在整狠活”全事件梳理
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今天,游戏圈又传出一个让人难以置信的消息。外媒Insider Gaming发布了一则“报道”,称Xbox刚刚公布了全新的Game Pass Flex订阅方案。这个层级主打“免费”,意图是让预算有限的玩家,也能凭借Xbox庞大的游戏库和云串流技术,体验部分热门作品。天下当然没有免费的午餐,这个方案的“代价”堪称独特:它将用全屏广告,取代你熟悉的所有游戏加载画面。

翻译一下就是,一旦你通过这项服务游玩游戏,那些无法跳过、不可避免的广告,将会成为你游戏体验中“沉浸式”的一部分。当然,这一切都是免费的。
根据介绍,Game Pass Flex的运作机制相当直接:每当游戏进入加载环节,全屏广告就会准时弹出。有意思的是,Xbox团队还设计了一套激励系统。玩家通过长时间游玩可以赚取“广告代币”,从而获得提前跳过部分广告的特权。这算不算一种另类的“刷游戏”动力?恐怕见仁见智。

为了给这个构想增添几分“可信度”,报道中还引用了一份声明。声明来自Xbox的“战略诚实副总裁”Nott Reely(这个名字的谐音梗,懂的都懂)。他是这么说的:
“在Xbox,我们致力于提供所谓的‘透明价值对齐’。通过全新的Game Pass Flex层级,我们为玩家提供前所未有的选择,让他们在享受精彩游戏体验的同时,也能接触到富有情境价值的广告内容。有些人可能会称之为打断,但我们更愿意把它看作是提升参与度和留存率的‘沉浸式微时刻’。”
这还没完。Insider Gaming还拿到了对Bethesda Game Studios的“霍德·陶华德”(Hodd Toward,这又是哪位熟人的化名?)的独家采访。这位负责人补充道:

“这对全球玩家来说绝对是好消息。借助Game Pass Flex,我们可以充分利用我们‘标志性’的加载画面——你会在我们几乎所有游戏中看到它们——来推广各种产品和服务。”
他甚至调侃道:“这也是为什么我们的游戏一直保留大量加载画面。我们本可以实现室内外无缝切换,但现在我们可以利用这段时间插入广告,让玩家对接下来会发生什么保持期待。”
报道的结尾不忘加上一个现实限制:Game Pass Flex据称已在4月1日上线,但仅面向从未订阅过Game Pass的新用户开放。换言之,老用户想取消现有付费订阅,转而投奔这个免费广告版,门儿都没有。

看到这里,想必各位都心照不宣了——这显然是又一个精心炮制的愚人节玩笑。不过,玩笑归玩笑,它确实抛出了一个值得玩味的问题:倘若未来某天,这种“用广告时长换取免费游戏”的模式真的登陆主机平台,你能接受吗?是觉得能白嫖就一切好说,还是哪怕免费也坚决对广告说“不”?不妨在评论区聊聊你的看法。
