《神谕之战2》正式启动开发:虚幻引擎5加持,核心团队招募中
最近,游戏行业传来一则重磅消息。据外媒Eurogamer报道,Krafton集团已通过其子公司蓝洞工作室,正式启动了《神谕之战2》的开发工作。目前,项目正处于紧锣密鼓的核心开发人员招募阶段。

这次招聘覆盖了多个关键岗位,目标很明确:为这款备受期待的MMORPG续作,搭建一个稳定且经验丰富的核心开发班底。从资深客户端程序员、动作设计师,到角色、背景、特效美术主管和高级动画师,几乎涵盖了所有核心工种。招聘要求普遍不低,相关岗位大多要求7到10年以上的行业经验——这通常意味着,项目已经渡过了最初的纸上谈兵阶段,正式进入了实质性开发的深水区。

技术栈的全面革新,是本次续作最引人注目的看点之一。开发团队已决定,彻底放弃原版游戏使用的虚幻引擎3,全面转向最新的虚幻引擎5进行开发。这无疑是一个大胆且必要的决定。要知道,初代《神谕之战》在2011年上线时,曾以其革命性的“非锁定战斗系统”风靡一时,为当时的MMO市场带来一股新风。尽管游戏后来人气下滑,韩服最终于2022年停运,但其在动作设计上的开创性地位,至今仍被许多老玩家津津乐道。

那么,Krafton为何在此时重启这个IP?背后的战略意图其实相当清晰。一方面,公司董事长张炳圭曾多次公开表达对MMORPG品类的重视与开发意愿;另一方面,作为“吃鸡”现象级作品《PUBG》的缔造者,Krafton在核心MMO产品线上确实存在空缺。启动《神谕之战2》,正是为了填补这一空白。其目标也很明确:借助虚幻引擎5的强大技术力,在完美继承原版那套畅快、开放的战斗精髓的基础上,实现画面表现力和整体性能的全面飞跃。
现在,悬念留给了玩家:对于这款涅槃重生的续作,你更期待它原汁原味地继承前作的独特风味,还是希望看到它在玩法上带来更多意想不到的突破?
