被索尼关停2次后又开新工作室!创业6年0成果
前《使命召唤》资深制作人三度创业,誓言“事不过三,第四次必成”
近期游戏行业传来一则重磅动态。据知名游戏媒体Gaming Bolt披露,曾深度参与《使命召唤》系列开发的核心制作人Jason Blundell,正式宣布创立全新游戏工作室Magic Fracture。其长期合作伙伴JCbackfire也将一同加盟。下方即为这家新工作室的官方标识。
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值得注意的是,这已是Jason Blundell自2020年离开原工作室Treyarch后,主导创立的第三家游戏开发公司。如此高频的连续创业经历,在游戏开发领域内实属罕见。
其首次创业项目为Deviation Games,该工作室曾获得索尼的强力支持。然而发展过程并非一帆风顺。Jason本人于2022年提前离任,随后2023年游戏行业遭遇大规模裁员潮,最终索尼在2024年决定彻底关闭该工作室。令人遗憾的是,在整个存续期间,Deviation Games未能向公众展示任何一款已完成的游戏产品。

第二次尝试是在2025年,工作室命名为Dark Outlaw Games。一个有趣的细节是,其团队核心成员多数来自之前的Deviation Games,这家工作室同样被索尼纳入旗下。但相似的历史再度上演:就在不久前,索尼再次出人意料地将其关停,且同样是在没有任何作品面世的情况下。

接连经历两次挫折,常人或许早已选择放弃。但Jason Blundell展现了截然不同的态度。他并未退缩,反而公开表达了坚定的决心:“事不过三。如果这次仍未成功,我将发起第四次尝试。”
这番表态在业内引起了广泛讨论。客观来看,如果Blundell此次能带领Magic Fracture成功推出一款备受认可的游戏,那么这句话必将成为一段鼓舞人心的行业传奇。反之,如果结局仍是项目中止或工作室关闭,那么外界对其创业历程的评价可能会转向——它或许不再被视为坚韧不拔的典范,而更像是一系列未能突破的困局。

两家均获得索尼投资的工作室,皆在项目开发阶段便宣告终结。这究竟是创始人个人在项目管理或运气方面的挑战,还是折射了当下3A游戏开发成本高昂、周期漫长、风险巨大的普遍行业困境?如今,他的第三次创业征程已然开启。你如何看待Magic Fracture的未来?是看好其背水一战的成功概率,还是对前景持谨慎观望态度?欢迎分享你的见解与分析。
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