《哀鸿:城破十日记》Steam发售:深入明末妖异围城,体验十日生死抉择
国产单机游戏领域再添一部备受瞩目的佳作。由曾打造《饿殍:明末千里行》的零创游戏团队原班人马开发、2P Games发行的明末生存题材文字冒险游戏《哀鸿:城破十日记》,现已正式登陆Steam平台。作为前作口碑与销量双丰收的衍生续作,其背景不容小觑——《饿殍》曾达成百万销量里程碑,在2024年的国产单机市场中,其热度仅次于现象级作品《黑神话:悟空》。

游戏的故事背景设定于明崇祯十五年,即风雨飘摇的1642年。玩家将扮演书生方知宥,他的人生因青梅竹马、扬州名妓苏怜烟的投河自尽而彻底改变。这场悲剧令他精神受创,记忆混乱,并逐渐产生一种诡异幻觉——竟将活人视作异兽。三年后,他在意识模糊之际,坠入了自己笔下虚构的妖异国度“狮驼国”,亲眼目睹妖兵屠城的骇人景象。濒死之际,他遇见了一名与苏怜烟容貌神似的少女“小雁儿”。这场相遇,点燃了他心底仅存的微光,一个坚定的信念由此诞生:不惜一切代价,守护她活下去,直至城破之日。
本作的叙事结构设计精巧,采用独特的双线并行模式,整体文本量超过20万字:
“记”之章,聚焦于乙酉年间扬州城破前后的残酷十日。玩家需要在妖邪肆虐、物资极度匮乏的绝境中,制定周密的生存策略,谨慎管理每一份资源,并在一次次生死攸关的时刻,做出拷问人性的艰难抉择。
“忆”之章,则带领玩家回溯崇祯十五年起的江南繁华旧梦。这条故事线如同抽丝剥茧,逐步揭开主人公深藏的身世之谜,以及名妓苏怜烟香消玉殒背后的惊人真相。

两条线索时空交织,厚重的历史感与奇幻的志怪元素相互融合,极大地提升了剧情的层次深度与玩家的沉浸式体验。
在视听表现上,游戏延续了团队标志性的明末国风厚涂美术风格,上百张精美CG细腻还原了明清时期的服饰纹样与建筑风貌。配乐由林方舟精心创作,加之游戏全程配音,共同营造出一种既承载历史沉重感,又弥漫着志怪神秘气息的独特氛围。

市场的热烈反响早已印证了这款作品的超高期待度。此前开启预售后,其表现堪称惊艳:制作组最初设定的众筹目标仅为1万元,结果短短30分钟内,支持金额便一举突破40万元,参与人数超过2100人。截至目前,游戏Steam愿望单数量已突破10万,全平台关注数更是超过30万。这一系列亮眼数据,无疑是零创游戏凭借《葬花:暗黑桃花源》《饿殍:明末千里行》所积累的扎实口碑与玩家深厚信任,最直接的延续与体现。
