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60帧加联机!《血源》PC版取得突破性进展

时间:2026-04-26 17:15
粉丝的力量:《血源诅咒》在PC模拟器上实现联机突破 索尼官方对《血源诅咒》(Bloodborne)PC版的发布始终守口如瓶,但来自玩家社区的热情与技术实力,却从未停止前进的步伐。最近,一些技术爱好者带来的消息,足以让所有“魂系”玩家兴奋起来。 通过ShadPS4模拟器,这款FromSoftware的

粉丝的力量:《血源诅咒》在PC模拟器上实现联机突破

索尼官方对《血源诅咒》(Bloodborne)PC版的发布始终守口如瓶,但来自玩家社区的热情与技术实力,却从未停止前进的步伐。最近,一些技术爱好者带来的消息,足以让所有“魂系”玩家兴奋起来。

通过ShadPS4模拟器,这款FromSoftware的经典之作如今已经能够在PC上稳定以60帧运行,更关键的是,其联机功能取得了突破性进展。

视频展示:

根据最新流出的测试画面,模拟器已成功实现了P2P(点对点)连接。这意味着什么?意味着亚楠那个充满恐惧与挑战的世界,即将向PC玩家完全敞开大门——包括与好友并肩作战或“入侵”的完整线上体验。开发模组的团队透露,他们目标明确:希望“很快”就能推出一个包含完整多人游戏功能的正式更新,彻底打破平台之间的壁垒。

从 locked 30帧的PS4原版,到PC上60帧的丝滑体验,再到联机功能被逐步攻克,粉丝们用行动完成了一次次“官方不作为”下的自力更生。这不禁引人深思:面对如此狂热且具备技术实现能力的玩家呼声,索尼至今仍未推出重制或移植版的策略背后,究竟有着怎样的商业或技术考量?

以下为模拟器运行最新画面:

来源:https://www.gamersky.com/news/202604/2119258.shtml
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