不止《寂静岭》!知名游戏开发商官宣多款恐怖大作正在开发中
Bloober Team扩充领导层,七款新作蓄势待发
最近,游戏行业传来一则值得关注的消息。据外媒Eurogamer报道,以《寂静岭2:重制版》等作品闻名的波兰开发商Bloober Team,正进行一轮领导层扩充,并透露其项目管线中竟有多达七款游戏正在同步开发。

回顾这家工作室的历程,可以说经历了一段关键的爬升期。2024年的《寂静岭2:重制版》与2025年的《时间旅者:重生曙光》,无疑巩固了其作为一线恐怖游戏开发商的行业地位。随着新项目不断浮出水面,公司的规模扩张也就成了顺理成章的事。

报道进一步指出,Bloober Team正在进行的不仅是人员扩充,更是一次深度的结构转型,旨在“转向多项目并行开发模式”。具体来看,工作室目前正主导开发两款“第一方”单人恐怖游戏,此外还有五款作品处于联合开发阶段。这个数字,对于一家以精品恐怖游戏见长的工作室而言,无疑预示着一次重大的产能飞跃。
那么,这些新项目可能是什么呢?线索并非无迹可寻。在成功推出任天堂Switch 2版的《层层恐惧》以及系列第三部作品之后,业内普遍预期,今年我们很可能还会看到一款由Bloober Team打造的任天堂平激进分子占作品。这还不是全部,据称Bloober Team与科乐美的合作仍在持续深化,原版《寂静岭》的重制工作很可能已在规划之中。当然,考虑到《时间旅者》所获得的积极反响,其续作的可能性也绝对不容排除。总而言之,未来一年的Bloober Team,恐怕会异常忙碌。
为了支撑如此雄心勃勃的开发计划,领导层的强化是至关重要的一步。Bloober Team近日正式宣布了三项关键任命:曾效力于动视及战争游戏领域的Thaine Lyman将出任工作室主管;来自Techland和CD Projekt的Katya Baukova将担任业务发展总监;而拥有Klabater SA和CD Projekt背景的Michał Gembicki则获任发行主管。这三位资深人士的加入,为工作室注入了来自3A大作管理与商业运营方面的新鲜血液。
对于这次扩张,公司首席执行官Piotr Babieno的解读显得既务实又富有远见。他明确表示:“Bloober Team将继续由两个‘第一方’制作团队来主导我们最重要的发行项目。”在他看来,此次调整绝非盲目扩张,而是一次必要的战略进化,核心目的是确保工作室在激烈市场竞争中的长期生存能力——“毕竟,在当今的游戏市场,将命运完全寄托在单一题材上,风险实在太高了。”
与此同时,Babieno也特别强调了一种审慎的态度:“我们扩张,绝不是为了单纯追求游戏的数量。我们深信,玩家们渴望的永远是高品质的体验,而非流水线上粗制滥造的产品。”这句话,或许正是Bloober Team在积极扩张的同时,为自己设定的品质底线。
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