曝《神鬼寓言4》已在内部延期 但仍有望2026年发售
最近游戏圈里有个消息传得挺热:Xbox旗下的重磅新作《神鬼寓言4》,据说已经在内部进行了延期调整。不过,先别急着失望——这并不意味着游戏铁定会错过2026年这个发售窗口。

说起《神鬼寓言》系列,老玩家们肯定不陌生。它曾经是微软Xbox平台的一块金字招牌。时隔二十五年,这个经典系列正蓄势待发,准备在2026年重返舞台。然而,最新的爆料却给这份期待添了一丝不确定性:游戏可能已经内部延期了。背后的主要原因?开发团队对今年11月即将到来的那个“庞然大物”——《GTA6》——心存顾虑,担心正面碰撞会带来不必要的压力。
消息来自业内知名的爆料人士杰夫・格拉布(Jeff Grubb)。他近日透露,自己已经听到了《神鬼寓言4》内部延期的风声。但根据他的说法,微软目前仍然没有放弃在2026年内推出这款游戏的计划,一个可能的选择是将发售目标定在年底的12月。

格拉布进一步解释道:“很明显,他们仍在努力争取让游戏在今年内面世,但《GTA6》的发售确实让他们感到担忧。所以,策略是把游戏的发售时间调整到《GTA6》之后。这样一来,它可能会被挪到12月,当然,这也极大地增加了进一步延期到2027年的可能性。”
其实,《神鬼寓言4》在今年1月的Xbox开发者直面会上才刚刚亮过相。当时,开发方Playground Games宣布游戏计划于2026年秋季登陆PC和XSX/S主机。从时间线上看,即便最终推到12月的前三周发售,官方也依然可以宣称自己守住了最初公布的“2026年”发售窗口——这话倒也没错。

回顾一下,《神鬼寓言4》的旅程始于2020年的首次公布,直到2023年才放出首支预告片。游戏最初瞄准的是2025年,之后延期到了2026年。当时Xbox工作室的负责人克雷格・邓肯(Craig Duncan)就曾表示,这款作品值得玩家付出耐心去等待。
如今,在菲尔・斯宾塞退休、莎拉・邦德辞职等一系列高层变动后,接手掌管Xbox的阿莎・夏尔玛(Asha Sharma)提出了她的看法:品牌要想重回巅峰,归根结底还得从拿出过硬的游戏本身开始。对于《神鬼寓言4》来说,这份等待,或许正是为了那个更稳妥、更闪亮的登场时刻。
