中国团队打造UE5城建游戏《城市蓝图》

[2026年4月8日] —— 今日,国内独立研发力量“等比例工作室”(1:1 Studio)正式揭开了旗下新作的面纱。这款名为《城市蓝图》(City Masterplan)的写实风城市建造游戏,在发布首支预告片的同时,也于Steam商店同步上线了页面。
熟悉城建模拟品类的玩家都清楚,地图尺寸和建筑比例往往是技术天花板。而基于虚幻引擎5(Unreal Engine 5)开发的《城市蓝图》,目标正是要捅破这层天花板。它试图用极其精细的视觉表现和一套重头构建的物流体系,为玩家营造出一种既沉浸又富有掌控感的都市创造体验。
不妨先来看看《城市蓝图》的首支实机预告片,感受一下:

谈到开发初衷,团队负责人道出了核心玩家的心声:“我们本身就是城建游戏的狂热爱好者,每个人都有着数千小时的游戏经验。那些老问题——经济系统到后期形同虚设、城市建出来千篇一律、手动填补地块枯燥到让人抓狂——我们太熟悉了。这次借助UE5,我们想提供一个实实在在的解决方案。简单说,就是希望玩家能在一块24km x 24km的超大无缝画布上,以1:1的真实比例,去亲手勾勒一座现代都市的每一次呼吸与心跳。”
那么,这款游戏到底有哪些值得城建爱好者们特别关注的亮点?
极致真实的视觉保真度与精细资产
首先,视觉上的“真实感”不再是口号。游戏中所有建筑、道路乃至行驶的车辆,都严格遵循1:1的真实物理比例建造,彻底告别了传统城建游戏那种挥之不去的“微缩模型”观感。开发团队投入大量精力,打磨了一个容量庞大的高质量建筑资产库,风格涵盖中美两地。再搭配上UE5引擎强大的全局光照技术,当你拉近镜头,看到的将不再是冰冷的模型,而是充满生活烟火气的街景。

真实闭环的物流供应链
其次,它试图根治城建游戏“表面模拟”的通病。许多游戏的经济和物流系统看似复杂,实则经不起推敲。《城市蓝图》选择对底层逻辑进行深度重构。这里的仓库和工厂,不再是摆设,而是真正运转的枢纽。原材料从哪里来,生产出的货物到哪里去,如何通过交通网络配送,形成了一套硬核且自洽的循环。说到底,就是让城市的运转告别“凭空刷出来”的魔法,回归合乎常理的逻辑。
智能自适应路网与高效造景
当然,光有硬核的内核还不够,建造过程的体验也必须流畅。游戏提供了无网格、高自由度的道路铺设工具。更值得一提的是其智能适配算法:当你规划出蜿蜒或不规则的道路时,两侧的建筑能够自动贴合道路边缘生成,形成一个整洁的街区轮廓。这无疑将玩家从后期手动“补缝隙”的繁琐劳动中解放了出来,把精力更多留给宏观创意。
24km x 24km 超大无缝画布
最后,也是最能激发玩家野心的部分——空间。游戏提供了一张面积达24km x 24km的无缝大地图,没有区域解锁的枷锁,也没有强行划定的边界。在精心优化的性能保障下,你可以在同一张画布上,同时容纳下摩天楼林立的中央商务区、机声隆隆的重工业带,以及静谧宜人的城郊居住区。实现真正的、跨越不同功能的广域都市圈规划,从这里开始。

目前,《城市蓝图》正处于紧锣密鼓的开发阶段。根据计划,游戏将在今年夏季开启封闭测试。感兴趣的玩家现在就可以前往Steam商店页面添加“愿望单”,或者加入官方玩家社群,以获取未来的测试资格信息。看来,又有一块等待描绘的巨型画布,即将交到城市缔造者们的手中。
