玩灯出圈的手机品牌,正用AI让你自制手机App

「我造了一个东西」的感觉,是我在任何手机上都没体验过的。
作者|张勇毅
编辑|靖宇
去年,Nothing 发布了它的第一台旗舰机 Phone (3)。今年,它没有接着发旗舰,而是发了一台中端机——Phone (4a) Pro,499 美元起。
这本来听起来是一个退步的故事。但 Nothing 同时做了另一件事:它在这台手机上内置了一个叫 Playground 的平台,让用户可以用自然语言描述自己想要什么功能,AI 直接帮你生成一个运行在手机主屏幕上的小组件。不需要写代码,不需要懂开发,只要你能说清楚你想要什么。
这件事让我对这台手机的兴趣,比任何一篇跑分测评都要大得多。
我在 Builder 里盯着光标闪了大概十秒,然后开始打字。
「我想要一个组件,每天早上告诉我今日的紫外线指数,以及要不要涂防晒。」
01
设计的「叛变」
今年三月 20 日,Nothing 在上海召开发布会,正式带来了他们最新的一代耳机,以及同期在海外上市的 Nothing Phone(4a) Pro 系列。
Nothing 这几年最大的品牌资产,恰恰也是它最大的枷锁——那块透明背板。
从 Phone (1) 开始,透视后壳就成了这个伦敦品牌最鲜明的标识。消费者买 Nothing,一半是在买那个「能看见内部构造」的理念。但问题是,透明背板天然有局限:它是塑料的,它容易划伤,它让手机看起来永远像一台「科技感展品」,而不是一件日常随身物。
Phone (4a) Pro 这一代上,Nothing 做了一个大胆的决定:把透明这件事,挤进了相机模组。

Nothing Phone 4(a) Pro|图片来源:极客公园
但整个机身背板换成了铝合金,磨砂质感,拿在手里有一种微微的凉意。这是 Nothing 有史以来第一台铝合金一体机身的手机。
但在我看来,Nothing 今年在品牌上做出的改变,远不止手机的外观这么简单。比如这次最吸引我的,实际上就是 Nothing 最新发布、目前还在 beta 测试阶段的功能。可以让你自己给 Nothing 手机 Vibe app 的 Nothing Playground。
02
Nothing Playground:
当手机的主屏幕变成一个「广场」
我第一次打开 Playground,是在拿到 Nothing Phone(4a) Pro 的第三天晚上,原本只是随便点进去看看。
Playground 不是一个 App,也不是一个功能模块。更准确的描述是:Nothing 搭起来的一个由用户驱动的创作与发行平台。用户可以在上面用自然语言描述自己想要的小工具,Essential App Builder 的 AI 帮你把它变成一个真实可运行的组件,提交审核之后发布到 Playground 社区,供所有人下载使用。

在 Playground 中,你可以快速地迭代自己的插件,甚至在自己 Nothing 手机上部署测试 | 图片来源:极客公园
Nothing 的创始人 Carl Pei 给出了一个口号:「十亿人,十亿个 App」。听起来很大,但得先弄清楚它现在实际上是什么,才能判断这个愿景有没有可能兑现。
整个流程需要你在 playground.nothing.tech 的网页端完成,手机端和桌面浏览器都可以访问。你输入一段文字描述,AI 生成一个初版组件预览,然后可以继续提要求修改,也可以回退到历史版本。完成后提交,等待审核,审核通过即可发布并安装到手机主屏上。

在 Playground 中,你可以通过自然语言快速迭代专属于你的插件|图片来源:极客公园
但这里需要额外强调的是:这些 Essential App 目前还不是独立运行的软件,它们更接近「有逻辑的动态组件」——不需要打开,直接活在主屏幕上,随时可以瞥一眼或点一下。对于有一定技术背景的用户,Playground 还会主动暴露组件底层的代码,允许手动调整——这是 Nothing 给高级用户留的一扇窗。
当你编写完属于自己的插件,你就可以通过二维码的方式,将其快速部署到自己的 Nothing 手机上。

插件摆放在 Nothing 手机桌面效果|图片来源:极客公园
Nothing 最新给出的一个示范是:让组件同时读取日历和天气预报,综合推算出今天最适合出门跑步的时段,结果直接显示在主屏上。这对我来说是个清楚的信号——Playground 的价值不在于「能做什么通用功能」,而在于把你的具体情况和你关心的数据组合起来,做一个只对你有意义的工具。
好奇心驱使,我先去翻了翻社区里已有的作品。质量确实参差不齐——有些设计粗糙,有些功能单薄,有些只是对着宣传图描述了一遍直接发布的。但其中几个真的让我愣了一下。

排名靠前的Vista,是一个名叫 Keith 的社区用户做的。逻辑极简:每 15 分钟自动从大都会艺术博物馆(Metropolitan Museum of Art)的开放藏品库里抽取一件作品,显示在你的主屏幕上。你喜欢哪张,点一下就能看到作品名称和作者。不会改变你的生活,但每次解锁手机的那一秒,会有那么一点点不一样。
还有一个太阳时钟,实时显示今日的日出、日落时刻,以及当前时间在「日光」里的比例进度条。对于每天傍晚出门运动、需要估算还剩多少自然光的人来说,这是一个用主流 App 都不那么方便查到的信息——但它在这里,安安静静放在主屏上就够了。
月相日历、F1 赛程倒计时、每日一词、呼吸节律引导器……每一个单独拎出来都算不上革命。但放在一起,你会感受到一个问题正在被这些社区玩家们重新回答:手机的主屏幕,除了 App 图标的网格排列,还可以是什么?

目前,社区中已经有不少设计精致的桌面小插件作品发布出来,供其他用户下载使用|图片来源:极客公园
Nothing 创始人 Carl Pei 本人也在 Playground 里发布了一个作品,叫Big Eyes——一对会眨眼的大眼睛,放在你的屏幕上,每隔几秒眨一下,你点它会有反应。没有任何实用功能,就是一对眼睛。
Pei 说,他想做一个有陪伴感的东西。
我直接把它下载到了我的手机上,它就变成了我自己手机中存在的一个小插件。

Nothing 创始人在社区上传的插件|图片来源:极客公园
看完别人做的,我忍不住自己动手试了试。
想法很简单:我出门前总是要查一眼紫外线指数,决定要不要涂防晒。每次都要打开天气 App,再往下翻找那个数据,觉得有点烦。我想要一个只做这一件事的组件——拿起手机一眼就看到今日 UV 指数,以及一句「要涂防晒吗」的判断。
我在 Builder 里输入了这段描述,等了大约四十秒,第一版出来了。

通过自然语言生成插件|图片来源:极客公园
界面是有的,UV 数值的位置是对的,颜色用绿黄红做了区分——但「要涂防晒吗」那句判断文字,被挤出了显示区域,完全看不到。我提了修改:「请把建议文字显示在数值下方,不要被截断。」第二版出来,文字出来了,但数值的字体突然变小,整体看起来像一张压缩过的截图。
第三版调回了字号,但背景色变成了白色,在深色主题手机上格格不入。
我提了第四次,第五次,第七次。
到第九版,我终于有了一个看起来还行的组件。那一刻的满足感有点出乎意料——不是因为它有多厉害,而是因为它是我说出来的、AI 帮我造出来的、真实运行在手机屏幕上的东西。哪怕只是个小组件。
「我造了一个东西」的感觉,是我在任何手机的最新服务上体验过的。

除了手机的主屏幕之外,Nothing 还在自己独有的硬件特色 Glyph Interface 上进行了更多的尝试。比如让用户通过定制插件的方式,自己决定背屏上能显示什么。这一点同样是 Nothing 基于自己独有的硬件特性做出的创新。

目前社区中已经有上架改变背屏显示内容的插件|图片来源:极客公园
我也试着做了第二个,把几个常看的科技媒体最新文章聚合到一个组件里,早上起来扫一眼。结果 Playground 始终不肯给我生成 4×2 的宽版尺寸——即便这个规格在最新文档里是白纸黑字写明支持的。反复试了几次,最后只做出了一个只能显示单篇文章摘要的窄版本。勉强能用,但和我想象的差得远。
还有一次我做了一个茶叶计时器,按茶的种类分设不同的冲泡时间和建议水温。从第 1 版改到第 21 版。最终版本里有个设计完全出乎我预料:计时归零时,App 发出了一声真实的「惊叫」——那是 AI 对「需要一个提示音」的字面理解。我没有修掉它,原样留着了。
更糟糕的情况也有。我做过一个番茄工作法计时器,第一版跑起来看着还不错——直到我锁屏离开,回来发现倒计时早就停了。
这些体验让我意识到,Playground 目前最真实的困境不只是「生成得不够好」,而是「能跑起来」和「真的想用」之间,有一道比想象中宽得多的裂缝。一个组件能运行,是一回事;它能在你需要的时候稳定运行、显示正确的信息、不在锁屏后悄悄失效,是完全另一回事。
当然,这不是 Nothing 独有的问题。目前市面上几乎所有 Vibe coding 编辑器都存在类似的现象。但在一个鼓励用户把 AI 组件放到主屏幕、随时随地瞥一眼做决定的产品形态里,它比任何地方都更迫切。我自己的处理方式是:只把纯展示型的组件放在主屏幕,凡是涉及决策的信息,还是回到有明确数据来源的正经 App 核实一遍。
还有另一个难题,这个难题不在工具里,在我身上:用户并不总是清楚自己想要什么,而当我知道的时候,我不总知道该怎么描述它。
举例来讲「造一个帮我追踪喝水量的组件」——这句话能生成出来东西;但「帮我做一个既好看、又在我状态不好时能给我一点温柔反馈的每日情绪记录」——这句话能生成出来的,往往不是你脑子里那个版本。用 vibe 造 App 这件事本身没问题,只是 vibe 有时候不够精确。
Nothing 创始人 Carl Pei 自己也承认,Essential AI「目前还没成熟到能做完整应用」——它现在做的是组件,不是 App;Nothing 未来的目标,是让这个构建过程直接在手机上完成,甚至都不像我现在体验到的,还需要在电脑上输入构建自己的 App 需求,「你只需要开口说话即可」。
虽然这句话在任何时候说都像是遥远的图景,但 Nothing 是真的在一步一步往那个方向走的公司之一,而不只是发一份 PPT。
目前 Essential App 能调用的系统资源是位置、只读日历和联系人,之所以这么窄,是因为系统还在 beta 阶段,权限扩张需要稳定性验证。按照 Nothing 公布的路线图,下一步将开放运动识别、传感器数据和专用天气 API,联网抓取数据、媒体库访问、蓝牙设备连接也都在计划中——这意味着计时器锁屏停止、天气定位失效这类根本性的 bug,理论上会随着权限开放而修复。
组件尺寸方面,目前只支持 2×2 和 4×2 两种规格,Nothing 计划推出更紧凑的 1×2 和更大的 4×4 尺寸。另外,「Remix」功能将允许用户基于别人发布的 Essential App 改造再发布——你不必从零开始,看到一个差一点的组件,可以直接在它的基础上继续改。Playground 目前支持 Phone (3)、Phone (4a) 和 Phone (4a) Pro,CMF 设备和运行 Nothing OS 4.0 以上的机器将在正式版后跟进。

除了直接下载安装现有的社区插件,你还可以在这个基础上编辑自己的版本|图片来源:极客公园
越早期、越有局限的东西,越能看出它在想解决什么问题。Nothing 在这件事上想解决的,是「手机的个性化,能不能不止于换个壁纸」。Playground 现在给出的答案是残缺的,但方向是真实的。
03
买的是什么,不买的是什么
除了 Nothing Playground 之外,在整个 Nothing OS 中,你都能看到这家手机厂商正在尝试通过各种方式,让 OS 真正意义上地变成 AI OS。比如加入针对 AI 场景的使用情况统计,以及 Essential Space、Essential Key 在内的各种原生 AI 功能。
因此,这台手机值多少钱,取决于你想让你的手机替你做什么。

在 Playground 之前,NothingOS 中已经内置了不少 AI 功能|图片来源:极客公园
如果你高度重视拍照直出质量,Pixel 10a 在同价位的计算摄影算法更强;如果你在意软件更新的长度,三年安卓大版本更新的承诺,比不上谷歌和三星的七年保障;如果你是重度手游用户,Snapdragon 7 Gen 4 不是这个价位的最强选择。
但如果你是那种——用手机时间长了会觉得「这台机器和我没有什么关系」的人,觉得市面上的中端机都长得像同一个模子刻出来的,想要一台有点性格、拿出来有点存在感的机器,同时不愿意为旗舰多付一倍的钱——Phone (4a) Pro 大概是目前中端市场最诚实的一个答案。
Nothing 在 2026 年做了一件有意思的事:它没有发布旗舰机,而是把旗舰的一部分基因——Glyph Matrix、铝合金机身、5000 尼特屏幕,以及 Playground 这个「造工具的工具」——一起打包进了 499 美元的中端定价里。三星 Galaxy S26、iPhone 17 Pro,起步价都在 1000 美元以上。Nothing 没有跟它们正面竞争,而是悄悄地在另一个维度上,把「手机可以是你自己的」这件事重新演示了一遍。
写完这篇文章的时候,我仍然在打开 Playground,尝试接着 vibe 我的那个 UV 指数组件,把第九版拖到了主屏幕上。
这大概就是 Nothing 这次真正想对用户的:手机可以是你自己的。不只是换个壁纸的那种「你自己的」。

*头图来源:极客公园
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