3月5日消息,最新报道显示,索尼正逐步退出PC游戏市场。
据知情人士透露,索尼已不再计划将其大型PS5单机游戏发行至PC平台。这一战略转变意味着,在经过六年多的多平台尝试后,公司将重新聚焦于主机独占策略。
知情人士同时指出,索尼未来仍会在PC平台发布在线多人游戏,但单人游戏将保持PlayStation独占。
例如,《马拉松》和《漫威斗魂:格斗之魂》这类在线游戏将继续登陆多平台,而去年的武士题材热门游戏《羊蹄山之魂》及即将推出的动作游戏《Saros》等单人作品,则将由PS5平台独占。
索尼此前的策略是,让PlayStation游戏在主机平台首发一段时间后,再移植到PC。然而当下,在主机游戏竞争对手微软全力投入多平台游戏之际,索尼却选择回归主机独占路线。
据悉,近期PS游戏在PC平台的销量表现平平,此举对PlayStation品牌价值造成的潜在风险,以及可能影响PS5乃至未来PS6的销量,被认为是索尼调整政策的主要原因。
值得注意的是,近期有报道称,受AI芯片供应危机影响,索尼或将不得不把PS6的发布时间推迟至2028年甚至2029年,并相应延长PS5的生命周期。
考虑到这一点,将PS5定位为独占游戏的聚集地,或许有助于巩固该主机对PlayStation粉丝的价值,并促进其销量。

