你有没有注意到,最近Xbox和PlayStation的步调出奇一致?都在往回走——往独占游戏的方向走。
Xbox这边刚在发布会上放出信号:单人游戏是否独占,要视情况而定。而PlayStation那边,情况就明朗得多了。

彭博社记者Jason Schreier带来了一则相当确切的消息:PlayStation的单人游戏,根本不存在什么“具体问题具体分析”。今后,全部独占。
这条信息的关键来源,是几周前索尼内部的一次全员大会。据Schreier报道,PlayStation工作室负责人Hermen Hulst在会上向员工明确表态——他们的单人叙事游戏,将仅仅留在PlayStation平台上。
Hulst的解释很直白:把单人叙事游戏搬到PC上,不仅没赚到什么钱,反而削弱了自家平台的辨识度。换句话说,这些游戏的核心价值,在于让PlayStation的生态变得更完整、更有吸引力,而不是去其他平台赚那点外快。
Schreier特意强调,他向两位亲耳听到Hulst此番发言的人核实过。结论很清楚:没有什么“逐案处理”,没有什么“看情况再说”。



这就意味着,未来想玩《最后生还者》系列的新作,或是其他尚未公布的叙事大作?别指望在Steam上见了。PlayStation这条独占路线,走得比外界想象的要决绝得多。
行业风向在变。前几年大家还在高喊“跨平台”、“拥抱PC玩家”,现在两大主机巨头几乎同时收索战线。背后无非是同一个逻辑:与其帮别人养用户,不如把好牌攥在自己手里。
