对于热衷于硬件改造的玩家而言,将游戏主机刷写为功能更开放的Linux电脑,始终是一项极具吸引力的挑战。近期,这一领域迎来了新的进展。
5月17日,开发者Andy Nguyen在X平台上宣布,其主导的ps5-linux项目获得了重要更新。此次更新将兼容范围扩展至5.50、6.00及6.02等固件版本。但需要特别注意的是:该方案目前仅适用于初代PlayStation 5,即玩家们常说的“厚版”或“Phat版”PS5主机。

查阅项目的GitHub页面可知,此次更新确实实现了重大跨越。要知道,该项目最初仅兼容3.xx与4.xx系列的固件。如今,支持的版本列表已显著扩充:
- 不支持M.2接口的版本:3.00, 3.10, 3.20, 3.21
- 支持M.2接口的版本:4.00, 4.02, 4.03, 4.50, 4.51, 5.00, 5.02, 5.10, 5.50, 6.00, 6.02
看到这里,或许有用户会疑惑:当前PS5的最新系统版本不是已更新至13.20了吗?确实如此。因此,该项目的主要目标群体,依然是那些“留守”在旧版固件、未选择升级的初代PS5设备。对于已更新至最新系统的机器,目前尚无法提供支持。
硬件潜力与操作门槛
从硬件配置分析,一台成功刷入Linux的PS5潜力巨大。它能够充分调用主机内置的8核AMD Zen 2处理器(主频3.5GHz)以及基于RDNA 2架构的图形处理器(频率2.23GHz)。这样的性能基础,足以应对许多计算密集型任务与图形应用。
然而,请不要急于动手。该方案距离“新手用户轻松上手”仍有相当距离,目前更偏向于一个极客导向的“技术验证”。
首先,你需要准备一系列外设:一个容量至少64GB的U盘,用于安装和运行Linux系统;若需联网,则必须配备USB以太网卡或无线网卡;基础操作离不开USB鼠标和键盘;甚至,如果你计划在Linux环境下继续使用DualSense手柄,还需额外配置一个USB蓝牙适配器。
更为关键的是,这本质上仍属于一种“软破解”方案。PS5并不会默认启动至Linux系统,你原有的官方系统也保持完好,不会被覆盖。这种模式的优势在于对原系统影响极小,几乎完全可逆;但相应的代价是,每次你想进入Linux环境,都需要重新利用系统漏洞进行引导启动,过程并不便捷。
此外,目前还存在一些功能限制。例如,HDMI输出被限制在4K 60FPS。这意味着,尽管核心硬件性能强大,但若想将其完全替代为一台传统的Linux游戏PC,在体验上仍存在差距。
总而言之,ps5-linux项目的这次更新,为更多旧固件版本的初代PS5主机开启了“另一扇可能性之门”,证明了其硬件在游戏之外的广阔应用潜力。但它依然是一个门槛较高、主要面向开发者与硬核技术爱好者的项目。对于绝大多数普通用户而言,保持关注或许更为明智,动手尝试前务必慎重评估。
