
作者|胡家铭
编辑|董子博
2026年1月30日下午,腾讯IEG员工大会如期举行。包括分管游戏业务的高级副总裁马晓轶在内的五名高管悉数到场。
这场年会迎来了一位特殊嘉宾——如今已是腾讯控股子公司的库洛游戏CEO、《鸣潮》制作人李松伦。
2025年12月,《鸣潮》凭借3.0版本「我们生而渴望」的全面更新,成功重返iOS游戏畅销榜前五(峰值第四)。截至2026年1月15日,随着新角色「莫宁」卡池的强势带动,游戏更是冲入Steam全球热销榜第七名。此前,该作的历史高位出现在2024年公测及1.1版本期间,曾稳居iOS畅销榜国内Top5阵营。
据腾讯内部人士透露,李松伦在IEG年会现场表现得十分放松。复盘《鸣潮》的成功经验时,他毫不避讳地直言,几年前版号寒冬期间,腾讯正处于战略收缩阶段,降本增效导致大量人才流失,其中不少人加入了库洛游戏。这正是《鸣潮》能够脱颖而出的关键因素之一。
在李松伦发言前,年会直播间的屏幕上略显冷清。但当他开始分享时,弹幕瞬间达到峰值。
在发言的最后环节,面对一侧的业务负责人和另一侧的马晓轶,李松伦向所有腾讯IEG同仁发出邀请,欢迎大家加入库洛,共同参与《鸣潮》的未来发展。这也成为本次IEG员工大会最引人注目的亮点之一。
一向沉稳的马晓轶听完这番直言不讳的发言后笑道:「下次都不好意思再请你来分享了。」直播间里顿时充满了轻松愉快的气氛。
就在前两天,坐拥《三角洲行动》《CF手游》等FPS大作的天美J3工作室也召开了部门员工大会。据了解,J3内部一直秉持着「自省、锐评」的文化传统。自姚远以下,鼓励团队成员在自我反思之后畅所欲言,相互进行「锐评」。
但今年,「锐评」之前的自省环节被取消了。据内部消息,此举大概率意味着「从此不再需要自省」,原因不言自明——年流水数百亿的《三角洲行动》在此,腾讯已然成为行业近几年的标准答案。
无论是李松伦的锐意直言,还是J3的「不再自省」,都可以看出如今的腾讯游戏已经走出了几年前的「FOMO」状态,正以更加从容、自信的姿态,迎接2026年的新挑战。
本文作者胡家铭,长期关注游戏行业技术浪潮和迭代,近期持续关注腾讯游戏在研项目和长青项目等,后续还将推出腾讯游戏更多精彩文章。如需沟通交流相关信息,欢迎添加作者微信:dongmenlaohuweixin,深度交流。
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