12月11日消息,《魔兽世界》前制作人Mark Kern(昵称Grummz)近日在社交平台X上分享了他对腾讯的一些观察。
他表示:“许多人其实并不真正了解腾讯的规模有多大。仅仅在中国市场以外,腾讯的收入就已经超过了艺电(EA)、Roblox,甚至《GTA》系列的表现。”

Kern结合自己的经验补充道:“腾讯擅长挑选有潜力的赢家,投资这些工作室,并且大多给予它们充分的自主发展空间。在那些西方游戏公司屡屡受挫的收购领域,腾讯取得了显著的成功。
例如,艺电几乎扼杀了他们收购的每一个IP和工作室,但腾讯却找到了让这些被收购团队持续发展的方法。他们不会试图把这些工作室都变成一个模子刻出来的‘腾讯工作室’,而艺电则试图让每个工作室都变成‘艺电工作室’。我认为这正是关键所在。”

这一观点得到了马斯克的回应,他评论道:“他们的品味非常好。”
腾讯最近交出了一份超预期的第三季度成绩单,其中游戏业务的表现尤为抢眼。财报显示,腾讯第三季度网络游戏业务总收入达636亿元,同比增长22.8%。
随着《三角洲行动》《无畏契约:源能行动》等新作的成功,以及《王者荣耀》《和平精英》等长青游戏的持续稳健,腾讯游戏正在重新赢得投资者的信心。
腾讯游戏的国际化战略也在本季度迎来里程碑时刻。国际市场游戏收入以43%的同比高速增长,推动其规模首次突破200亿元大关。
