
奥尔德拉克娱乐近日宣布,其首席运营官瑞安·丹西已不再担任公司职务,双方的合作关系正式终结。此次人事变动的根源,在于丹西此前就人工智能在桌游创作领域应用所公开发表的一系列观点存在明显分歧。
公司首席执行官约翰·津泽在内部通告中表达了复杂心情:“今天,我怀着沉重的心情向大家宣布,瑞安·丹西将不再担任AEG的首席运营官。做出这个决定并不轻松。瑞安是公司成长历程中的重要关键人物,多年来他所倾注的心力、热情与专业精神,让我个人及整个团队深感敬佩。”
通告进一步指出:“AEG正步入一个全新的发展阶段,此时管理层在核心理念与战略方向上保持高度共识尤为重要。本次人事变动正是基于这一整体考量。我们对设计师、合作伙伴、渠道伙伴以及广大玩家的承诺始终如一——我们坚持通过真诚合作、原创思维与彼此信任,持续推出兼具品质与人文温度的桌游作品。”
尽管通告并未明示具体的“导火索”,但其强调对设计人才价值的坚守以及对创作本质的尊重,已清晰传递出此次调整背后的深层动因。
此前,丹西在社交平台曾明确表示:“我确信,人工智能有能力独立完成类似《小镇翻转七号库比托斯》这类作品的设计工作。”该游戏由AEG发行,其核心设计分别由彼得·麦克斯森与约翰·D·克莱尔主导完成。
随后,丹西在职业社交平台确认了离职事实:“今天早上,我与约翰·津泽就昨日关于AI生成游戏创意的言论及其后续影响进行了沟通。他决定支持我开启新的职业旅程。以这样的方式告别,令人遗憾。我在AEG度过了充实而愉快的十年,衷心祝愿团队未来持续精进、再创佳绩。”
他在告别文字中进一步阐述了对技术演进的理解:“我们正站在人类文明演进的重要节点上。人工智能引发的变革深度与广度,或将比肩农业革命与工业革命。这一议题本身就不应回避,而应被开放、理性地纳入公共讨论。唯有直面AI的实际能力与固有边界,审慎评估其对行业生态的多重影响,才能为整个创作生态的健康延续奠定基础。”
最后,他郑重申明:“我从未主张人工智能将取代杰出游戏设计师与开发者的创造性劳动;也从未支持在桌游出版流程中以AI替代人类设计师与开发者的职能。在AEG任职期间,我主导制定并贯彻执行的各项政策与合作条款,均明确体现这一立场。无论外界如何解读,我希望所有人都能准确理解我在此问题上的真实态度。”
奥尔德拉克娱乐曾成功推出《卡利科》、《卡斯卡迪亚深海探秘》等广受家庭玩家欢迎的原创桌游作品。
