
圣莫尼卡工作室近期在PS5平台推出了全新的2D横版动作冒险作品《战神:斯巴达之子》。根据当前奖杯统计平台的数据,截至2026年2月17日,全平台范围内达成白金成就的玩家人数仅为15人,反映出该成就的获取门槛较高。
在PlayStation商店中,本作累计获得五千二百余人次评价,综合评分为4.64分(满分5分)。游戏虽宣称支持双人合作模式,但该功能需在完成主线流程后,解锁挑战模式方可启用。这一设计与此前产品页面说明及早期公开信息存在出入,已引发部分玩家对内容呈现一致性的讨论。
关于白金奖杯极低的达成率,究竟是源于游戏本身较高的操作与策略要求,还是受制于特定机制或流程限制,目前尚无明确共识。欢迎读者结合自身体验分享见解。
