33号远征队再获殊荣:探索成就与团队精神解析
在荣获法国艺术与文学骑士勋章之后,《光与影:33号远征队》开发团队再度斩获互动艺术与科学学院颁发的DICE年度游戏称号,并一举拿下另外四个奖项。
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该奖项由互动艺术与科学学院三万余位会员投票选出。除了年度游戏称号外,33号远征队还获得了年度最佳角色扮演、最佳美术指导、最佳剧情设计以及最佳游戏指导奖项。《死亡搁浅2》则摘得最佳音效设计与最佳技术成就两个奖项;《蓝途王子》荣获独立游戏杰出成就与游戏设计杰出成就奖。




顽皮狗创始人及前总裁埃文·威尔入选互动艺术与科学学院名人堂,以表彰他数十年来对游戏开发与团队管理的卓越贡献。颁奖礼期间还缅怀了因车祸去世的《战地》负责人文斯·赞佩拉。

33号远征队曾横扫2025年TGA颁奖礼,创下包揽九项大奖的新纪录,令观众惊叹不已。但最令人费解的是,一款名不见经传的免费网游《巅峰守卫》竟成了TGA压轴环节的黑马。

开发单位抱怨称,玩家们一口咬定这其中存在见不得人的交易,导致游戏沦为抵制文化的牺牲品。已离职的游戏前美术指导乔希·索贝尔发文表示,TGA之前一切都很美好,团队对游戏充满信心,即便收到负面反馈也都是建设性的,往往言之有理;TGA之后开发人员的社交账号却被大量毫无依据的负面评论淹没,这些仇恨性言论声称《巅峰守卫》花了几百万美元买下TGA压轴广告位,《泰坦天降3》就没这个福气,还诅咒《巅峰守卫》会成为下一个《星鸣特工》,不得好死。
游戏上线后的玩家数量锐减,开发单位开始裁员……从这个角度来看,《巅峰守卫》确实像是《星鸣特工》的难兄难弟,评分决定命运:


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