如今游戏市场的作品数量不断攀升,3A大作的发布节奏日益紧凑,独立游戏更是层出不穷。许多玩家坦言,游戏库存已严重积压,几乎难以全部体验。近日,一则关于“库存游戏挑战”的帖子引发广泛关注:发帖者面向全网招募“库存游戏王者”,要求挑战者在完全隔离新游戏摄入的前提下,仅依靠基础生存保障,专注通关所有已拥有游戏。首位应征者现身回应称,若严格遵循规则,清空全部库存至少需要一至两个世纪——该估算尚未计入任何大型多人线上游戏内容。
挑战设定包含以下核心条件:
所有已购游戏必须完整通关;
仅提供维持生命所需的时间、食物、饮水及住宿空间;
清库期间不得新增任何游戏;
除基本生理需求外,不得从事任何与游戏无关的活动;
大型多人线上游戏中的角色需达成最高等级;
竞技类游戏须取得对应平台最高段位或评级。
该话题迅速激起玩家群体热烈讨论。许多人纷纷列出自身平台库存数据,试图估算完成周期,结果发现彼此差距悬殊。有玩家透露其各平台游戏数量如下:Steam平台达一千三百余款,Epic平台五百款左右,GOG平台三十余款,Origin平台约八十款,Xbox平台逾一千一百款,而PlayStation平台则接近全量持有。
