
近期,在2026年1月27日的一次访谈中,英特尔图形部门核心负责人汤姆·彼得森明确表示,公司现阶段没有规划推出类似AMD Strix Halo架构那样高功耗的集成显卡方案。
彼得森强调,对于有高性能图形处理需求的用户来说,市面上已有的紧凑型独立显卡其实是更合理的选择,而不是通过大幅提升集成显卡的功耗来实现性能跃升。在他眼中,真正面向高性能应用场景的图形解决方案,本质上仍然属于独立显卡的范畴。英特尔当前的战略重心在于持续优化集成显卡在主流游戏场景中的实际表现,而非投入资源去开发那种功耗极高、规模庞大的集成显卡形态。
谈到AMD的Strix Halo方案,彼得森认为它在功耗控制与单位功耗下的性能表现方面,并不具备显著优势。他进一步说明,英特尔无意推出与Strix Halo同等级别的高功耗集成显卡产品,也不会将集成显卡的性能边界延伸至该区间,而是会聚焦于现有技术框架内可实现的集显性能上限。
目前,英特尔同步推进着集成显卡与独立显卡两条产品线。在独显领域,B580是其面向游戏玩家推出的性能最强型号,在多种典型负载下,其实际输出能力明显优于搭载于锐龙AI Max+ 395等平台中的Radeon 8060S。而在集成显卡方面,Arc B390 iGPU的实测结果表明,其仅在极少数测试项目中略逊于Radeon 8060S。但彼得森所设定的性能发展边界意味着,英特尔短期内不会涉足更高功耗、更高性能的集成显卡细分市场,亦不会与Strix Halo形成正面竞争。
他将这一类高端集成显卡定位的市场,明确认定为更适合由独立显卡覆盖的应用场景,并重申英特尔将持续把研发资源集中于两个方向:一是提升集成显卡在游戏场景中的实用性能;二是加速推进独立显卡产品的迭代与落地。
