
NVIDIA最新推出的DLSS 4.5技术已在《黑神话:悟空》中获得实际应用。有测试者专门针对FSR 4 Redstone与DLSS 4.5在超低分辨率环境下的表现进行了画面对比,直观揭示了两项技术在实际游戏中的视觉差异。
本次测试统一将输出分辨率设定为720P,渲染分辨率则采用50%缩放,即360P,确保各项技术在同等条件下公平较量。除了上述两项主流技术外,测试还涵盖了游戏支持的其他超分辨率方案,包括NXSR、TSR以及FSR 3,以便全面评估各项技术在图像重建方面的实际效果。
从最终呈现的画质来看,DLSS 4.5优势相当明显,其画面最为清晰细腻,整体视觉体验优于其他方案。FSR 4 Redstone紧随其后,表现也可圈可点。TSR的整体表现超出了许多人的预期,不过在角色边缘处理上仍略显生硬,部分细节还原度也有提升空间。
目前,这项先进技术已在多款游戏中逐步落地应用,未来有望进一步提升高画质设定下的游戏流畅度。相关技术动态值得玩家持续关注。
