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Epic免费游戏带动Steam销量激增200%,揭秘零元购现象

时间:2026-01-17 13:00
1 月 17 日消息,独立游戏发行商 New Blood Interactive 首席执行官 Dave Oshry 披露了一个反直觉的行业现象:其发行的射击游戏《Blood West》在 Epic

本月17日,独立游戏发行商New Blood Interactive的CEO Dave Oshry分享了一个令人惊讶的现象:旗下射击游戏《Blood West》在Epic游戏商城(EGS)开启限时免费领取期间,竟然意外带动该作在Steam平台的销量飙升至Epic平台的近三倍之多。

这里需要补充一点背景:《Blood West》是由Hyperstrange开发、New Blood发行的独立第一人称射击游戏,于2024年12月正式推出。该作目前在Steam平台好评率高达90%,综合评价为“特别好评”。

0 元购没人要?Epic 免费赠送反助攻游戏在 Steam 销量高出约 200%

作为Epic年度假日赠送活动的一部分,《Blood West》于去年12月20日在EGS开启了限时免费领取。按照常理,玩家既然能够免费获得游戏,自然不会再掏腰包去购买。

然而实际情况却恰恰相反,大量玩家在得知游戏免费的消息后,反而选择前往Steam平台支付购买。这种模式恰好印证了之前网络迷因(Meme)所调侃的现象:玩家宁愿在Steam上花钱,也不愿打开Epic客户端“白嫖”。

Oshry对此调侃道:“我曾以为EGS是营销黑洞,结果发现让游戏在Epic上免费,竟然是为Steam促销打的最强广告。”

0 元购没人要?Epic 免费赠送反助攻游戏在 Steam 销量高出约 200%

Oshry进一步解释了背后的商业逻辑。Epic在进行游戏免费赠送活动时,会向开发者支付一笔“一次性买断版税”。New Blood决定把这笔来自Epic的巨额买断费用,100%转让给开发商Hyperstrange,用于支持后续DLC内容的开发。

这意味着开发团队不仅拿到了Epic的保底资金,还意外收获了Steam端的销量增长。Oshry坦言,即便Epic将100%的销售额分给开发者,但如果根本没有用户购买,那么“0美元的100%依然是0”。

来源:https://www.ithome.com/0/914/029.htm
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