《神界》新作将首发支持合作模式,拒绝AI生成美术

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日前,备受期待的拉瑞安工作室在一场最新互动问答活动中,公布了其即将推出的新作《神界》的多项开发近况。技术总监伯特·范·塞姆蒂尔向玩家确认,这款游戏将在正式发售时就整合完整的合作模式支持。
他表示:“合作游戏功能将与游戏首发同步上线。”关于联机合作的具体玩家人数,他解释说最终的规模将依据游戏最终设定的队伍配置而定。得益于游戏本身将支持强大的模组功能,玩家社区可以自主创作内容来扩展可游玩的人数上限,因此合作模式在实际人数上并无严格限制。这一设计为玩家带来了更灵活、更具拓展性的多人协作体验,未来实际能支持的玩家人数很可能远超传统游戏的固定设定。
在艺术创作层面,公司首席执行官斯温·文克也就近期行业热议的生成式AI问题作出了明确回应。他强调,《神界》不会采用任何由生成式AI制作的美术素材。尽管在开发流程中可能会使用部分AI辅助工具,但这些工具仅基于团队自身积累的历史素材库进行训练,旨在确保作品艺术风格的一致性与原创精神。此次说明进一步澄清了此前相关讨论可能引发的误解。
《神界》于上月首次公开亮相。面对前作《博德之门3》取得的巨大成功,斯温坦言团队目前承载着更高的期待与压力,但他对新作依然充满信心,认为《神界》将在整体表现上超越前作,为玩家带来更丰富的体验。
截至目前,该游戏尚未公布确切的发售日期。不过,开发团队计划延续《博德之门3》的发布策略,通过“抢先体验”阶段逐步推出游戏内容,并在玩家社区的持续反馈中不断优化和完善游戏体验。
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