GameStop计划关闭400家门店,实体游戏零售如何过冬?
1月12日消息,随着实体游戏销售持续低迷、经营压力不断加剧,游戏零售商GameStop宣布计划在2025财年内关闭约400家门店,范围涉及美国、加拿大以及欧洲市场,旨在进一步削减成本、优化运营结构。
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根据美国证券交易委员会(SEC)披露的文件,目前GameStop已将大规模关店计划正式提上日程。文件同时透露,若现任CEO瑞安·科恩能够将公司市值提升至1000亿美元,他将获得最高价值达350亿美元的股票期权激励。
自2024年股价因散户炒作大幅飙升后,GameStop在业务转型方面一直进展不顺。随着数字化游戏购买方式快速普及,越来越多玩家倾向于通过Steam、Xbox Store以及PlayStation Store等线上平台直接购买和下载游戏,而不再前往线下门店购买实体游戏。
在此背景下,实体GameStop门店的存在感和必要性不断被削弱。尽管公司曾试图在上一轮加密货币热潮中寻找新增增长点,涉足NFT业务并推出加密资产相关服务,但这些尝试并未取得预期效果,最终未能为公司带来实质性的增长动力。
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