1月12日消息,因实体游戏销售持续萎缩、经营压力日益加剧,游戏零售商GameStop宣布将于2025财年内关闭多达约400家门店,涉及美国、加拿大及欧洲市场,旨在进一步削减成本并优化运营架构。
据美国证券交易委员会(SEC)文件披露,GameStop现已将大规模关店计划正式纳入日程。文件同时指出,若现任CEO瑞安·科恩能推动公司市值提升至1000亿美元(按现行汇率约合人民币6996.73亿元),他将有资格获得最高价值达350亿美元(约合人民币2448.85亿元)的股票期权激励。
自2024年股价因散户炒作大幅飙升以来,GameStop在业务转型道路上始终进展不顺。随着数字化游戏购买方式快速普及,越来越多玩家倾向于通过Steam、Xbox Store以及PlayStation Store等线上平台直接购买并下载游戏,而非前往线下门店购买实体游戏。
在此背景下,实体GameStop门店的存在感与必要性不断被削弱。尽管公司曾试图在上一轮加密货币热潮中寻找新增长点,涉足NFT业务并推出加密资产相关服务,但这些尝试未能取得预期效果,最终未能为公司带来实质性的增长动力。
