近日,一位《空洞骑士:丝之歌》的玩家意外地从Switch版本的资源文件中挖掘出一段被隐藏的过场动画。这段影像很可能与近期官方公布的《悲叹之海》DLC存在某种潜在关联。
《空洞骑士:丝之歌》最为人熟知的特色之一,便是Team Cherry长达数年的开发历程,这一点早已成为玩家社群心照不宣的共识。如此漫长的制作周期,自然孕育了大量未能纳入正式版本的设计构想与舍弃内容。

事实上,我们此前已了解到部分在发售前被移除的内容,例如《城堡》区域最初命名为《颂歌之城》,以及整片“红珊瑚峡谷”地图的彻底删除。然而,这些已知的删减内容或许只是冰山一角——如今,又有玩家揭开了另一段被剔除的过场动画的面纱,它既可能与上述废弃设定相关,也可能预示着即将上线的DLC走向。
在《空洞骑士》的Reddit社区中,用户Old_Ambassador1702公开了这段深藏于游戏文件中的动画片段。该动画早在《悲叹之海》DLC公布之前,便已被发现存在于Switch版本的数据包内,其文件名为“Submersible_Travel.mp4”。画面中,一艘潜水艇缓缓穿行于幽蓝水体之间,其航行逻辑与玩家搭乘“苍绿之径”或“深邃巢穴”的圣巢电车进行快速传送的方式高度一致。
动画:
这段动画似乎暗示,《丝之歌》在早期开发阶段曾构思过一套水下移动机制。在Reddit发布后,社区成员进一步提取了视频的元数据,结果显示其创建时间可追溯至2020年——恰好比《丝之歌》本体正式立项(若以最初宣传算起)早了整整约三年。
尽管这一时间节点更倾向于指向早已废弃的“红珊瑚峡谷”区域,但其鲜明的水下主题,又与最新公布的《悲叹之海》DLC形成强烈呼应。毕竟,在《丝之歌》的开发日志与早期访谈中,确实多次提及至少一个以水域为核心的区域规划。因此,Team Cherry完全有可能借此DLC,重新启用并深化当年未竟的创意。
目前,受限于《悲叹之海》DLC的细节尚未公开,我们尚无法断言该动画是否直接关联其中;不过,单从潜水艇设定与DLC名称“悲叹之海”的契合度来看,这种可能性不容忽视。无论如何,这都是一次令人振奋的发现,为玩家罕见地打开了一扇窥探《丝之歌》幕后开发历程的窗口。
