先聊个热乎的消息:Valve那边,可能正在秘密打造一款全新的物理引擎,内部代号叫“Ragnarok”。这条爆料最早来自Box2D的创始人、物理引擎领域的大佬Erin Catto,就在他发布Box3D物理引擎的公告中顺带提了一嘴。

先来扒一扒这位“幕后操盘手”的底细。Valve的软件工程师Dirk Gregorius,此前深度参与了《半条命:Alyx》中Rubikon物理引擎的核心研发。根据公开资料,他这次主导的Ragnarok项目,据说采用了与Box3D类似的优化技术。而Box3D其实是Rubikon物理引擎的一个开源衍生版本,代号Rubikon-Lite。
当然,技术细节目前仍处于“高度保密期”。Ragnarok跟Rubikon或Box3D在源代码层面到底有多大关联,官方至今只字未提。但外界的“脑补”已经开始发酵:这款新引擎大概率会继承Rubikon那些精妙的现代优化方案,而且很可能原生支持多线程处理——如果属实,性能提升绝对不止一星半点。
截至目前,Valve尚未正式官宣Ragnarok,也没有透露会在哪款游戏里率先搭载。不过种种迹象都指向同一个结论——这款新物理引擎,摆明了是为Valve未来的游戏作品量身定做。至于它会不会跟《半条命》新作或者某个神秘项目深度绑定,不妨先留个心眼。
