《寂静岭》制作人冈本基:目标每年推出一部系列新作
12月29日消息,科乐美正计划将《寂静岭》打造成每年一部的重量级恐怖IP。在《Fami通》12月28日发布的年终特辑中,《寂静岭》系列制作人冈本基透露,公司目标是以每年一部的节奏推出《寂静岭》系列新作。
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尽管挑战不小,冈本基也坦言维持这样的发售频率并非易事。但他依然希望《寂静岭》系列能够“持续保持热度”,在其复兴之路上稳步前进。

继2024年10月推出《寂静岭2》重制版后,我们在2025年9月带来了《寂静岭f》。该系列正逐步步入正轨。我们希望以每年一部的节奏发布作品,其中包括已公布和尚未公布的项目。虽然不确定最终能实现多少,但作为《寂静岭》系列的制作人,我将为此全力以赴。我们的理想是让《寂静岭》的话题性能一直保持火热。我们会努力传达续作的新情报,还请各位再稍候片刻。

科乐美今年10月公布了《寂静岭2》重制版的销量情况,该作销量已突破250万套,约占整个《寂静岭》系列游戏总销量的19%(《寂静岭》全系列总销量接近1300万套)。

注:《寂静岭f》游戏最初发售于9月25日,登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台,支持简体中文。主人公是居住在群山环绕的日本乡村小镇·雉之丘的高中生·深羽雫子,她的日常生活因神秘白色“怪物”的出现而突然崩溃。她只能在这个面目全非的熟悉小镇中探索、战斗、解谜,一边迎来属于她的“结局”。

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12 月 29 日消息,科乐美希望将《寂静岭》打造成每年一作的恐怖 IP,在《Fami 通》12 月 28 日的年终特别报道中,《寂静岭》系列制作人冈本基表示,公司计划每年推出一款《寂静岭》游戏。
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