近日有消息指出,Bethesda旗下游戏《星空》计划在2026年推出第二个大型DLC,并伴随一系列核心玩法调整,旨在提升游戏整体的可玩性与连贯体验。此前,首部DLC“破碎空间”反响较为平淡,开发团队决定对游戏系统做出更多革新。

据外媒报道,Bethesda正致力于改造当前因加载界面频繁而备受争议的太空飞行系统。开发团队正尝试让太空飞行过程更自由流畅,减少加载中断,并对与之相关的探索与航行机制进行整体优化。为支持这一改变,Creation引擎也已进行重要技术升级。
《星空》的PlayStation 5版本曾传出开发计划,但因需配合第二部DLC的发布与系统调整而推迟。据悉,游戏将于2026年同步登陆PS5及Nintendo Switch 2平台。针对NS2这类功耗受限的便携设备,开发团队已开展专项优化工作,力求在掌机上也能提供稳定且内容完整的游戏体验。
随着多款Xbox独占游戏逐步登陆多平台,《星空》此次跨平台布局也被视为微软游戏业务战略调整的一部分。Bethesda希望通过系统革新与全平台覆盖,重新激发玩家对这款曾被寄予厚望的太空角色扮演游戏的兴趣。
