育碧近期在Nintendo Switch 2平台上推出了《刺客信条:影》,并成功实现了在掌机与底座模式下均保持30帧的流畅体验。为兼顾画质与性能,开发团队针对掌机模式进行了专项优化,底座模式则借助VRR可变刷新率功能保持画面稳定,同时还运用DLSS技术提升视觉表现。

由于Nintendo Switch 2的VRR功能通常需在帧率达到40fps时方可激活,而多数3A游戏为平衡画质与流畅度,常将帧率锁定在30fps。为此,育碧专门开发出一项特殊算法,通过“欺骗”硬件使系统将帧率识别为翻倍状态,从而实现在30fps下依然正常启用VRR技术。该方法已应用于《刺客信条:影》及《星球大战:亡命之徒》等游戏中。
目前,这项技术已整合至育碧自研的铁砧引擎(Anvil Engine),并将在未来旗下更多NS2游戏中得到应用。与此同时,育碧已与任天堂展开合作,将该方案开放给其他开发商,有望帮助更多NS2游戏在较低帧率下实现VRR支持,从而在掌机模式下提供更稳定、流畅的画面表现。
