根据GamesRadar+报道,CDPR公司联合首席执行官Michał Nowakowski近日在财报电话会议上,直接驳斥了关于借助AI“减员缩编”的传闻,并称这项技术“意义重大”,但“绝不可能用来开发《巫师5》”。

据悉,在CDPR的财报会议上,曾有提问者问到:“鉴于近期有诸多报道称AI正导致大量人员变得多余,您如何评价你们工作室目前IT人才的供给状况?您是否可以想象,在不影响下一个项目进展的前提下,借助AI工具在不远的将来实现人员规模的缩减?”
对此,Michał Nowakowski回应道:“我们其实并不怎么招聘传统意义上的IT人员,但我理解您的问题是指游戏行业的人才——过去三年里,人才的可获取性或许确实有所提高,但我并不确定这可以归因于AI。”

他还反驳了“游戏行业裁员和人员冗余是由AI带来的效率提升所导致”的观点,认为真正的原因在于项目被取消。
“坦白说,一些工作室确实经历了动荡,有项目被关闭等等,这导致了游戏行业中大量裁员——我们都看到了这一点,很多情况都相当惨烈——但是,说句可能被‘打死’的话,我不记得有哪一次裁员是可以直接归因于AI的。至少我不知道。至于因为AI而缩减人员规模——我无法想象这种情况。”
不过,这并不意味着他们反对使用AI。事实上,Michał Nowakowski认为这项技术带来的收益“切实存在”且“意义重大”,但他并不认为AI能取代人类开发者。

“我们使用AI主要集中在提升生产力的领域,而这正是我们看到最大收益的地方。这些收益是真实、确凿的,但并非指——至少我不知道——AI能‘坐下来把游戏做出来’这种情况。这就是我们的立场。这并不意味着它没用,但它不可能去做《巫师5》,也不可能做《巫师6》,或者类似的东西。”
你认同他的观点吗?你认为AI未来会在多大程度上代替或辅助游戏开发者的劳动?
文章来源:3DM游戏网
