12月2日,育碧老将David Grivel透露,他曾在2024年11月至10月期间担任《细胞分裂》重制版游戏总监,但随后选择离开育碧,表示自己即将开启一段“全新的冒险旅程”。

如今他在领英平台发文,证实自己已于上周重新加入育碧多伦多,再次担任三年前的同一职位,即《细胞分裂》重制版游戏总监。

回顾David Grivel的职业生涯,他最早在育碧巴黎参与开发《幽灵行动:未来战士》,随后被调往育碧多伦多,参与开发《细胞分裂:黑名单》《刺客信条:大革命》及《孤岛惊魂 4、5、6》等游戏。
他在育碧离职后加入EA,担任《战地 6》战役模式的高级设计师,随后于2024年3月离开。值得一提的是,他曾在2024年短暂重返育碧多伦多,为一个处于概念阶段未公开项目提供8个月的设计指导,随后在两家公司间担任灵活岗位。

育碧在2024年12月正式确认开发《细胞分裂》重制版,当时官方表示,重制版将基于雪花莲引擎打造,能够呈现新世代的视觉效果和玩法,并表现出更强的动态光影效果。
2024年11月,育碧在《细胞分裂》系列游戏20周年时公布了重制版的概念渲染图,自此之后便没有再公布其他消息。

注:《细胞分裂》原版游戏发布于2002年11月,登陆Xbox、PS2、NGC、GBA和PC等平台,核心玩法是隐匿行动,非常重视光线与黑暗之间的变化,游戏鼓励玩家尽量在阴影间移动,以躲避敌人的视线,主角携带的弹药通常很少,考验玩家的资源分配能力、隐匿战术。

