《全域封锁3》裁员不碍新作:开发团队重组中
10月23日消息,据游戏媒体Insider Gaming最新报道,曾开发《全境封锁》《星球大战:亡命之徒》等知名游戏的育碧旗下Massive Entertainment工作室近日确认正在进行人员调整,但强调这不影响其新作的正常开发进度。

Massive在官方声明中解释道,此次调整旨在重新配置团队资源与内部结构,从而优化未来的产品开发路径。这一战略举措不仅是为了集中精力打造《全境封锁》系列新作,也将释放更多资源用于Snowdrop引擎、Ubisoft Connect等游戏配套软件的持续升级。
该工作室同时透露,为尽可能减轻人员变动带来的影响,他们特别推出了自愿离职方案,让符合条件的员工能够根据个人职业规划选择下一步发展方向。公司将为这些员工提供包括经济补偿、职业指导等在内的全方位支持,助他们顺利渡过这段转型期。

Massive特别强调,公司仍在按计划推进既有的产品线,继续为全球玩家呈现高品质的游戏体验。目前《全境封锁2》《全境封锁2:幸存者》《全境封锁:曙光》《全境封锁3》等作品都在稳步开发中,这些项目"进展顺利且目标明确",工作室将在后续适时公布更多详细信息。

值得关注的是,根据法国《Le Figaro》媒体的披露,本次Massive的调整主要涉及"跨项目员工",即那些已经完成上市作品开发、尚未被分配到新项目的成员。相关调整计划预计将持续到12月15日。
注:《全境封锁》系列是备受好评的第三人称战术射击游戏,以其真实的武器系统、战术配合与末世求生氛围著称,同时融入了开放世界探索元素。该系列首部作品于2016年正式发售。
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