
CIGames近期透露,《堕落之主2》的剧情设定在前作故事结束后约一千年。玩家将有机会涉足前作中未曾触及的全新地域——探索者们称之为"生者之境"。本作的核心革新主要体现在整体世界观架构与视觉表现风格的重塑上。
项目负责人Marek Tyminski表示:"《堕落之主2》在多个维度都进行了显著优化。为真实呈现这一千年的历史跨度,团队将叙事手法与视觉呈现的全面升级作为今年的重点突破方向。"
据悉,游戏将包含四个规模宏大的生物群落,覆盖干旱的荒漠、茂密的森林以及幽深的丛林等多样化地貌。这些区域在视觉风格上形成鲜明对比,为玩家带来截然不同的探索体验。亡者之境的视觉形态也会随着所处生物群落的变化呈现差异化特征,使得整体世界风貌更具层次感与反差张力。开发团队将重心放在打造高品质的关卡设计上,通过环境中显著的地标建筑与空间结构引导玩家前行,减少对传统界面提示的依赖。
《堕落之主2》预计于2026年在PC(Epic)、PS5及XSX/S平台正式推出。本作延续黑暗奇幻风格,是一款以硬核动作为核心的角色扮演游戏,融合了富有挑战性的类魂战斗系统与一个濒临瓦解的世界观。在这片破碎崩塌的王国废墟中,玩家将开启一段直面黑暗的史诗旅程。生死两界,唯有残酷,毫无宽恕。
