11月15日消息,Valve公司数日前发布了一系列引人瞩目的产品,包括Steam Frame游戏头盔及Steam Machine主机,但最让玩家期盼的新一代掌机Steam Deck 2却未亮相。
当前市售的Steam Deck发布于2024年2月,期间虽推出过采用OLED屏幕的改良版本,但硬件性能并无实质性提升。考虑到初代掌机发布时性能已然不占优势,如今其运行效率更显力不从心。
为何Steam Deck 2迟迟不发布?对于这个疑问,Valve给出了饱含深意的回应:并非技术能力不足,而是现有SoC芯片的性能远未达到他们的标准,秉持着"不做则已,做必精品"的执着理念。
Valve透露,他们非常渴望开发新一代Steam Deck,但必须确保其性能升级足以作为独立产品呈现,而非在同等电池容量下仅提升20%、30%甚至50%的幅度。
团队期待更明确的性能边界,因此持续追踪各类芯片的架构改进与制程进展。尽管对下一代产品的形态已有清晰规划,但在当前SoC领域尚未发现符合高性能要求的候选方案。
简而言之,Valve认为现有芯片无法满足其严苛标准。他们对Steam Deck 2的性能期望并非简单提升50%,而是要以Steam Machine主机性能达到初代6倍为参照,显然期待新一代掌机也需实现数倍性能飞跃。
当然,性能大幅提升的同时还需兼顾续航表现,这意味着SoC的能效比必须达到卓越水准。
考虑到Steam系列硬件设备均与AMD合作开发,此番表态意味着现有AMD SoC产品未能达标。不过这并非根本问题,索尼、微软都可通过定制芯片实现性能调控,只是Valve既要求性能与能效双达标,又需将成本控制在合理区间。

