11月5日,据游戏媒体Insider Gaming报道,《战地6》正式上线已近半个月,目前游戏内的各类模式和大逃杀玩法均已开放。在此期间,EA官方持续关注玩家社区的反馈,正根据实际体验不断优化游戏细节。

《战地6》游戏主策划Matthew Nickerson在社交平台透露,团队计划将正式版的手柄辅助瞄准参数回调至公测阶段的设定。不少玩家反映,当前版本的枪战手感与前作存在明显差异,部分操作甚至能直接感知到对手正在使用手柄辅助功能。

Nickerson进一步解释道,公测版本与正式版的辅助瞄准机制有所不同:前者的自动锁定功能粘性较低,同时后坐力减免和辅助瞄准属于两个独立模块。此次调整后,开发团队将持续优化后坐力减免参数,且不会改动玩家当前的自定义设置。

需要说明的是,《战地6》作为主打大规模多人作战的第一人称射击游戏,强调多兵种协同与载具作战,设有不同职业角色,鼓励玩家团队配合。游戏包含单人战役与线上模式,目前已登陆PC、PS5及Xbox平台。

