10月10日最新消息,EA旗下《战地风云6》将于北京时间今晚23点正式发售,届时将登陆PS5/Xbox Series X|S/PC三大平台。目前全球媒体评分已经解禁,Metacritic评分数据显示:PS5版本收获84分(51家媒体参与评测)、Xbox Series X|S版本斩获88分(10家媒体评测)、PC版本同样获得84分(36家媒体评价)。
知名游戏媒体GameSpot给出8分评价,指出游戏整体品质可圈可点但略显稳妥,多人模式重现系列经典元素,不过单人战役部分表现平平,叙事体验缺乏突破。
IGN对本作"战役模式"打出5分评价,批评其在关卡设计和剧情呈现方面创新不足:
距离系列上次推出战役模式已过去七年,而上部现代战争背景的作品《战地:硬仗》更是在十年前问世。期间,《毁灭战士》系列重新定义了FPS游戏的速度感,《泰坦陨落2》展示了惊艳的关卡设计,《使命召唤》也在持续进化。相比之下,《战地6》展现出惊人的保守姿态,多数设计理念仍停留在两代主机之前。除偶然展现的技术亮点外,那些常规化的任务设计几乎没能带来任何新鲜体验。虽然偶尔出现的大场面让人眼前一亮,但整体流程过于短暂仓促。尽管不能说这个模式的开发漫不经心,但与游戏震撼的多人模式相比,单人战役更像是次要内容。
游戏中九个任务节奏明快,却总给人似曾相识之感——只不过这次画面效果更加精致。华丽的场景背后是乏善可陈的设计创意,出色的射击手感也缺乏相匹配的任务目标支撑。开发团队显然将单人战役定位为多人对战的训练场——从场景规模和敌人配置就能看出端倪。但这种设计思路也导致故事张力严重不足,使得单人模式始终活在多人玩法的阴影之下。
