《战地6》全新休闲模式详解:人机系统降低对战门槛
11月3日消息——《战地》系列一直以其激烈的大规模多人对战而闻名,在广阔的战场上,往往有64名玩家同时参与全兵种作战,从来不是“轻松娱乐”的代名词。
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不过据外媒Neowin当地时间11月2日报道,战地工作室正准备带来一些不同的体验:《战地6》推出了一个全新的“休闲突破”模式,玩家能在相对放松的环境中畅玩战地世界。

与传统模式不同,“休闲突破”将一局48人中的多数席位交给AI,真人玩家数量显著减少。工作室介绍说:“我们理解,有时候你会想玩《战地》,但不一定愿意投入高强度的PVP对局。为了让玩家能更轻松地游玩,同时仍能获得经验值并完成任务,我们推出了‘休闲突破’模式。现在,你可以在主菜单的‘多人游戏’标签下直接进入体验。”
目前,该模式仅支持“开罗围城”和“帝国之州”两张地图,未来是否新增更多内容,将取决于玩家反馈。从报道中获悉,该模式整体保留了标准多人对战的玩法机制,不过狗牌、勋带收集及生涯数据更新功能暂时关闭。
“休闲突破”模式的核心设定包括:
队伍规模缩减至16名真人玩家(每队8人)以及32个AI队友或敌人;
可获取生涯经验、武器经验、战斗通行证经验,并完成各类挑战;
真人操作可获得完整经验值,AI互动的经验值则有所减少;
首批上线地图为“开罗围城”和“帝国之州”。

战地工作室表示,将持续根据玩家反馈对模式进行调整。此外,追求极限混战体验的玩家,也可尝试刚刚上线的独立大逃杀游戏《Battlefield REDSEC》。该作支持100人同场竞技,并以免费游玩形式推出。
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