《战地 6》开发人员吐槽微软 Xbox Series S 游戏机:内存比中配 PC 还少
9 月 15 日消息,《战地 6》游戏开发人员今天接受了游戏媒体 Kotaku 采访,聊及这款游戏在微软 Xbox Series S 游戏机的适配方向。
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两位开发者表示,虽然《战地 6》的 Frostbite 引擎号称“扩展性很强”,但还是难以“征服”Xbox Series S,其中技术人员 Christian Buhl 吐槽道:“我可以说,这其中最大的挑战就是内存问题。Xbox Series S 的内存比中等配置 PC 还少,半年前我们发现很多关卡在 XSS 都会崩溃”。
因此,团队重点优化了《战地 6》的内存占用,使这款游戏在所有平台的表现更好、更稳定,同时针对 Xbox Series S 做了“特定优化”。

Buhl 解释道:“为此我们把所有关卡都跑了一遍,进行了大量测试,大概花了一两个月后,我们看清了所有问题,至少现在用 Xbox Series S 玩这款游戏没有以前的那些大问题了”。
根据博主 ElAnalistaDeBits 的实测,《战地 6》在 Xbox Series S 的渲染分辨率为 635P,通过拉伸技术达到 1080P,帧率稳定在 60 帧,兑现了开发人员关于“流畅 60 帧运行”的承诺。

后续,当主持人问及《战地 6》是否会登陆任天堂 Switch 2 时,在场的 EA 发言人立即打断了采访,并表示:“不好意思,我不得不插话,我们不能谈论《战地 6》游戏登陆任何既定主机以外的事情,目前我们只确认游戏会登陆 Xbox Series X|S、PS5 / Pro”。
根据最新介绍,《战地 6》游戏主打“终极全面战争体验”,玩家可在游戏中通过步兵和载具战斗、基于兵种的小队游戏和尖端的试听体验进行全面战争,游戏还拥有 Portal 模式,可通过移动、缩放和复制对象,对环境进行前所未有的控制。

附这款游戏在 Steam 国区的预售价格如下:
标准版:268 元
幻影版:468 元
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