墨守古城不二叠毒墨水流玩法解析
在墨守孤城这款游戏中,玩家可以灵活搭配多种不同的打法阵容,不过有些朋友对于不二叠毒墨水流的玩法还不太熟悉。接下来就为大家带来墨守孤城中不二叠毒墨水流的具体玩法攻略,如果你正好需要,可以参考一下。
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墨守孤城不二叠毒墨水流玩法
游戏前期建议先放置墨塔,利用墨塔充当城墙(拥有极高的血量)并提升输出(伤害足够)与发育时间,接着布置机关伞(如果没刷出墨塔就用机关伞加强牵制)。第三个位置放炸弹墨灵在墨塔前方,虽然血量不高但复活速度快且数量多,它能配合墨塔持续输出和承伤,之后补充吹箭来提升整体伤害,最后再选择弓箭手触发羁绊。它的作用是凑羁绊帮团队叠加易伤和叠毒效果(副本只能拿四个,也可以不选弓箭手)。

推荐顺序:炸弹墨灵放在墨塔前面,接着让墨塔负责抗伤和输出,再布置吹箭和机关伞,最后是弓箭手。
竞技场三路配置建议:
① 机关伞加两层城墙或四层石墙。
② 吹箭加炸弹墨灵,配一层城墙或两层石墙。
③ 四个墨塔加弓箭手,在墨塔前放一层城墙,或是在墨塔后布置两层石墙。
墨塔建议早点放置,手里留一个既可以用来保险,也能让它冷却效率更高。打完一路后马上支援下一路。

天赋选择:
如果刷到金色天赋,优先选炸弹墨灵的十字自爆。然后是机关伞的三次出蘑菇和叠毒,接着选吹箭的叠毒层数加雷击,中途如果没有金色天赋,就考虑选炸弹墨灵死亡后加攻速和根据羁绊减少复活时间,还有人数增加。之后再为墨塔选择雷狱和雷击,并根据实际情况选择羁绊加攻击还是加血量,弓箭手一般不做重点考虑。
升级优先级:
建议先把机关伞升满级,然后优先升级吹箭(如果缺肉度可以先拉炸弹墨灵,输出不会差太多),之后拉满炸弹墨灵/吹箭,最后开始补墨塔(如果三路线压力均衡就轮流升级)。弓箭手一般不需要特别升级。
注意事项:
墨塔可以放在墨水上面。吹箭有近程和远程两种形态,所以它的攻击距离比其他远程短,打单体远程时伤害高,打群体时近程伤害高。竞技场后期可以选择在墨塔前面放一层四级城墙(如果点了加距离就可以多放几层,没点就放一层,不然可能碰不到敌人)。炸弹墨灵不要放在后面,它是自爆兵种,应该放在最前面。天赋可以叠加,叠毒天赋可以直接叠几十层。
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